Статья

«Не думаю, что я гений, но когда-нибудь им стану» — Хидэо Кодзима на «Вечернем Урганте»

23

Геймдизайнер Хидэо Кодзима поучаствовал в ток-шоу «Вечерний Ургант». Он лично представил игру Death Stranding и ответил на вопросы ведущего.

Иван Ургант поинтересовался у геймдизайнера, что он думает о прозвище «гений» и ощущает ли из-за него большее давление. Кодзима ответил, что не считает себя гением, но пошутил, что наверняка станет им в будущем.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

«Во-первых, я не думаю, что я гений. Но раз меня все им называют, наверное, когда-то я им стану. Очень стараюсь быть им. Я действительно ощущаю определенное давление. Но если нет этого давления, как сделать что-то хорошее? Мне кажется, что все создатели, все артисты чувствуют это напряжение и благодаря этому преодолевают сами себя».

На плакатах в студии шоу было много приветственных надписей. Кодзима всё время улыбался и даже ответил на вопрос, кого он сам мог бы назвать гением.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

«Вокруг меня очень много талантливых людей, мне сложно выбрать одного, они все по-своему гениальны, у кого я учился и кем вдохновлялся. Тарковский [советский режиссёр театра и кино — прим. ред.], например. Многие, в том числе российские авторы, писатели, деятели искусства со всего мира. Для меня гении — это люди, которые оказали влияние на меня».

Телеведущий попросил геймдизайнера рассказать о том, как создается компьютерная игра. Кодзима объяснил, что это сложный процесс.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

«В моем случае, это редкость для нашей индустрии, я делаю полностью весь цикл производства, начиная с написания сценария и продакшена. Мне даже объяснить это сложно, если честно. У меня, как и у всех, есть левое и правое полушарие, и очень важно думать одновременно обоими над историей, персонажами, сценарием и всем происходящим в игре».

Кодзима пояснил свою мысль. Он считает, что в геймдизайне очень важно сочетать все вещи, следить за всеми этапами производства игры параллельно.

Автор Death Stranding раскрыл небольшой секрет: рюкзак был придуман до Нормана Ридуса, главного героя экшена. Так произошло из-за того, что рюкзак — это «некий объединяющий компонент всей игры». Посмотреть, как персонаж пользуется им в Death Stranding, можно в нашем материале.

Иван Ургант показал зрителям Первого канала трейлер Death Stranding, а после поинтересовался у автора — сколько времени можно проводить за компьютером или консолью, чтобы это не было вредно для здоровья. Он ответил, что может играть весь день.

Хидэо Кодзима
Хидэо Кодзима

«Я в свои игры сам играю. Очень часто бывает, что я играю с утра до вечера. В течение дня могу отвлечься на кино или почитать книгу, и снова играю».

В конце программы Иван Ургант и Хидэо Кодзима посоревновались в Street Fighter II на старом игровом автомате, который поставили в студии. Геймдизайнер вышел победителем из этого противостояния.

Death Stranding — новый экшн Хидэо Кодзимы, который поступит в продажу 8 ноября. Геймдизайнер посетит выставку «ИгроМир 2019», где покажет эксклюзивные материалы об игре и пообщается с фанатами.

Комментарии