Благодаря аддону Deathlog удалось зафиксировать самые популярные причины смерти героев на хардкорных серверах World of Warcraft Classic. На таких реалмах у персонажей нет возможности воскреснуть.
Выяснилось, что на первом месте, — смерть от падения. Топ-2 также занимает причина, в которой виноваты только сами игроки: персонажи очень часто тонут. Эта статистика 2024 года похожа на ту, что годом ранее предоставляла Blizzard: утопление и раньше было частым происшествием, причем один из геймеров даже установил своего рода рекорд. По словам Blizzard, большая часть героев погибала в прибрежных водах, но один пользователь случайно убил своего персонажа, захлебнувшись в луже посреди деревни.
У Орды и Альянса были обнаружены два самых смертоносных монстра в открытом мире. Наиболее часто геймеры погибали от ударов Демонов Бездны и Кобольдов-шахтёров соответственно. В подземельях самыми опасными считаются Посланники из клана Чёрного Железа из-за смертоносных мин, однако самым опасным «противником» оказалась лава в «Огненной пропасти». Это говорит о том, что весомая часть персонажей погибает исключительно из-за невнимательности геймеров.
В честь 20-й годовщины World of Warcraft Blizzard запустила новые серверы Classic. Прочитать об этом подробнее можно в материале.