Новость

Мэддисон о «Смуте»: «Очень хороший уровень для 2009 года. Немного обидно, что на дворе 2024-й, но все мы любим немного поностальгировать»

9

Стример Илья Maddyson Давыдов поделился мнением об историческом экшен-RPG «Смута». Он опубликовал сообщение в своем Telegram-канале, в котором с сарказмом высказался о геймплее, графике и анимациях в тайтле. 

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Смута — это круто. Геймплей просто поражает, как и графен и анимации. Очень хороший уровень для 2009го года. Немного обидно, что на дворе 2024ый, но все мы любим немного поностальгировать, так что успех у этой игры будет такой же, как у легендарной the day before. Можно не сомневаться.
Пс. Попытка отвлечь от геймплея всратой сырой игры популярной стримершей — очень сильное маркетинговое решение. Но лучше бы прислали мне, я больший специалист по нашему говну из нулевых.

16 февраля в сети появился часовой ролик, посвященный геймплею «Смуты». В нем игру опробовала стример и блогер Alina Rin. Подробнее ознакомиться с видео можно на этой странице.

«Смута» — action-RPG в историческом сеттинге. События игры будут происходить в начале XVII века. Сюжет основан на приключенческом романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее разработчики «Смуты» перенесли релиз игры с 26 февраля на 1 апреля 2024 года.  

Комментарии