Игровой журналист и блогер Антон Логвинов высказался о Assassin's Creed Shadows. В посте на личном канале в Telegram он высоко оценил усилия геймплей тайтла, а также визуал и музыкальное оформление.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Поиграл в #AssassinsCreedShadows. Поначалу со скрипом прям заходила после KCD2, но спустя пять часов — вау, не оторваться. Не, это лучший Assassin по геймплею ever — это просто факт. Наконец-то себя убийцей снова чувствуешь (за шиноби), с врагами гораздо интереснее в прятки играть и наносить неожиданные удары. Даже если поднимаешь тревогу, буквально [удираешь] в кусты, потом они тебя все ищут, а ты давай всех потрошить, заходя с разных сторон — прям ниндзя, [блин]. Сама механика боя — тоже отличная, надо только разыграться. Баланс — очень жестко, но справедливо. Надеюсь, игра не станет слишком легкой с прокачкой.
История душевная очень, чего в целом ждешь от самурайской темы. Но больше всего удивляют музыкальные и стилистические решения — это прямо пять, иногда будто Тарантино из-за кустов появляется и начинает давать безумия джангобиллского.
Стильно, круто, с душой и любовью. Молодцы, однозначно. Ну, и красиво безумно.
Претензии к игре пока исключительно в области интерфейса и некоторых дизайнерских решений, но общая картина — просто здорово. С сюжетом посмотрим. Но это точно раз в пять лучше пустого и копипастного, хоть и там очаровательного по-своему Ghost of Tsushima. Боевка дуэльная только там все-таки лучше, но там она про другое немного, а как именно игра по совокупности Shadows на несколько голов выше. Наконец-то настоящую Японию средневековую можно увидеть во всей красе.
Релиз Assassin's Creed Shadows состоялся 20 марта 2025 года. Игра доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X, а также на ПК в цифровых магазинах Steam, Ubisoft Store и Epic Games Store. Тайтл был высоко оценен критиками, однако вызвал недовольство у японских геймеров.