Новость

Количество дисковых версий новых игр для консолей сократилось на 30% с 2018 года

2

Число выпускаемых физических копий новых игр для консолей в США уменьшилось почти на 30% за последние четыре года. В 2018-м на дисках или картриджах распространялся 321 тайтл, а в 2021 году — 226. При этом количество цифровых релизов в разы увеличилось — с 1 362 до 2 182 игр. Статистику предоставил портал Ars Technica.

При подсчете данных не учитывались копии игр на разных консолях, а лишь наличие или отсутствие у тайтла физической модели распространения. По данным аналитиков, в 2021 году на физических носителях вышло 56,4% от общего числа новых игр крупных издателей (вроде Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, EA, Microsoft, Sony и других). В 2018-м этот показатель составил 71,8%.

С каждым годом крупные издатели выпускают меньше новых тайтлов — этот параметр уменьшился с 279 до 158 игр за четыре года. В период с 2018 по 2020 год PlayStation сократила выпуск дисковых копий новых игр на 38%, а Xbox — на 31%. Количество картриджей от Nintendo уменьшилось на 7%, при этом число цифровых релизов увеличилось на 63%.

Релизы игр на консолях. Источник: arstechnica.com
1/7
Релизы игр на консолях. Источник: arstechnica.com
Соотношение видов распространения тайтлов. Источник: arstechnica.com
2/7
Соотношение видов распространения тайтлов. Источник: arstechnica.com
Общее число новых игр на рынке от крупных издателей. Источник: arstechnica.com
3/7
Общее число новых игр на рынке от крупных издателей. Источник: arstechnica.com
Соотношение типов распространения тайтлов от крупных издателей. Источник: arstechnica.com
4/7
Соотношение типов распространения тайтлов от крупных издателей. Источник: arstechnica.com
Релизы для Nintendo Switch. Источник: arstechnica.com
5/7
Релизы для Nintendo Switch. Источник: arstechnica.com
Релизы для PlayStation. Источник: arstechnica.com
6/7
Релизы для PlayStation. Источник: arstechnica.com
Релизы для Xbox. Источник: arstechnica.com
7/7
Релизы для Xbox. Источник: arstechnica.com

Комментарии