Колдовских дел мастера: лучшие чародеи в играх
Статья

Колдовских дел мастера: лучшие чародеи в играх

Магия, магия, магия. Волшебники, колдуны и всевозможные кудесники уже столько времени ходят с нами рука об руку в игровой индустрии, что всех сразу и не упомнишь. В их ремесле действуют свои правила: деление на классы в рамках системы D&D, использование маны или элементов. Лишь немногие товарищи могут отличиться на этом поприще, реализуя действительно уникальные механики или презентуя запоминающиеся образы. Вспомним именитых чаротворцев.

Джайна Праудмур из World of Warcraft

Скриншот из World of Warcraft
Скриншот из World of Warcraft

Начинать этот список нужно с кого-то знаменательного. Персонаж, под которого выделили целый отдельный класс «Маг» в Hearthstone, подходит для этого как нельзя лучше. Магия Джайны весьма стереотипна: она типичный элементалист, обычно фокусирующийся на ледяных заклинаниях и способный усиливать сам себя. В World of Warcraft у неё хватает убойного урона по области, но куда интереснее магические особенности Джайны раскрываются в Hearthstone, где она может и бесконечно плодить заклинания, и становиться бессмертной, и управлять временем. 

Фейн из Divinity: Original Sin 2

Скриншот из Divinity: Original Sin 2
Скриншот из Divinity: Original Sin 2

Этот волшебник явно выделяется среди протагонистов-коллег внутри игры, так как глобальный сюжет в большей мере посвящён ему, в то время как, например, у Ифана Бен-Мезда весь личный замес кончается на ближайшей лесопилке. При этом Фейн — стереотипный безумный учёный, что не редкость среди волшебников. Раз ребята качают интеллект, то и наукой должны быть одержимы, не так ли? Выделиться геймплейно ему не дали, кроме пары мелочей вроде навыка «Искажение времени». И всё же он остаётся имбой по лору.

Солас из Dragon Age: Inquisition

Скриншот из Dragon Age: Inquisition
Скриншот из Dragon Age: Inquisition

Солас — один из самых сильных персонажей вселенной, который до упора не будет в этом признаваться для реализации своих лорных планов. Довольно потешно вкачивать ему начальные заклинания элементальных школ в Inquisition, а потом наблюдать, как в следующей игре он проворачивает титанические ритуалы по закрытию Завесы, требующие невероятного магического мастерства. Такой вот эльфийский «жук», который носит все свои магические козыри в кармашке, чтобы затем задать нам лорную трёпку. Правда, в конце концов магия сыграла с Соласом злую шутку.

Гейл из Baldur's Gate 3

Скриншот из Baldur's Gate 3
Скриншот из Baldur's Gate 3

Магия может быть не только благословением, но и бичом — это отлично демонстрирует сюжетная линия Гейла в Baldur's Gate 3. Жадность привела чародея к незавидной участи ходячей бомбы, не говоря уже о том, что он потерял расположение благосклонной к нему богини. Мы, конечно, попали в ролевую игру, поэтому даже такую плохую карту можно будет необычайно креативно разыграть, использовав её по назначению против своих соперников, но когда смотришь на этого магического гения, то хочешь для него не такой судьбы.

Юнона из The Banner Saga

Скриншот из The Banner Saga
Скриншот из The Banner Saga

Кого-то магия приводит к смерти, а кого-то — к бессмертию. Бедная Юнона и рада была бы помереть, но весь сюжет The Banner Saga строится на том, что они с возлюбленным Эйвиндом не перестают заигрывать с темой жизни и смерти из-за чувств друг к другу. Юнона оказывается воскрешена, что становится причиной разрушения мира. И только ценой собственного бессмертия ей оказывается по силам его спасти. В этом кроется своеобразная ирония, преследующая многих волшебников: как бы силён ты ни был, но законы мироздания тебе не нарушить.

Маркел из Heroes of Might and Magic V

Скриншот из Heroes of Might and Magic V
Скриншот из Heroes of Might and Magic V

Хотя не стоит забывать про магов, которые посвятили свою жизнь нарушению законов мироздания, — некромантов. В Heroes of Might and Magic V достаточно волшебников всех мастей и видов, чего стоят Сайрус с Зехиром, но только Маркелу удаётся разыграть грандиозную и элегантную многоходовочку, вернув к жизни павшего короля Николаса и использовав его в собственных целях. Маркел показывает, что хорошему волшебнику было бы неплохо иметь и немного хитрости в придачу, дабы находить способы прилагать свои силы оптимально и эффективно. 

Идира из Warhammer 40,000: Rogue Trader

Арт из Warhammer 40,000: Rogue Trader
Арт из Warhammer 40,000: Rogue Trader

Однако некромантия лишь одна из сторон запретной магии. В контексте разговора о любопытных источниках разнообразного колдунства грешно не упомянуть Варп — особое измерение Warhammer 40,000, способное давать своему владельцу по-настоящему чудовищную силу. Правда, платой за это становятся постоянные видения, приближающееся сумасшествие, и шальные взрывы заклинаний прямо во время их произношения, что и показывает на своём примере Идира из Warhammer 40,000: Rogue Trader. С этой барышней можно было намучиться как в сюжетной линии, когда её считал опасностью каждый прохожий верующий, так и во время боёв, когда она осложняла сражения случайным призывом демонов.

Invoker из Dota 2

Арт из Dota 2
Арт из Dota 2

Магия интересна не только своим источником, но и тем, как её использовать. Здесь особенно выделяются комбинаторы всех мастей и видов, классическим примером которых является Invoker, смешивающий три элементальные сферы для каста заклинаний. При этом магия Invoker — одна из немногих, на которую воздействует отдельная сила из другого мира под названием «мета», из-за чего волшебник от патча к патчу корректирует свой билд под стать тенденциям обновления. Ещё и существовать приходится в игре, где вся твоя магия может быть перекрыта одним-единственным предметом…

Люнэ из Clair Obscur: Expedition 33

Скриншот из Clair Obscur: Expedition 33
Скриншот из Clair Obscur: Expedition 33

Ещё один комбинатор по типу Invoker, но с куда более глубокой концептуальной задумкой, ещё и в сюжетной игре. Люнэ постоянно получает стихийные пигменты, которые может использовать для улучшения заклинаний, — по ходу игры становится возможно использовать ещё и пигменты тьмы и света. Так как Clair Obscur — игра тактическая, то за Люнэ приходится продумывать комбинации на несколько ходов вперёд, так как у неё внушительное количество стратегических опций. 

Ринвелл из Tales of Arise

Скриншот из Tales of Arise
Скриншот из Tales of Arise

Особенность магии не только в элементах, но и во времени чтения — нередко игры используют эту механику, чтобы привнести в магический геймплей разнообразие. Ринвелл из Tales of Arise показывает пик этой задумки, так как ей приходится кастовать долгие заклинания в динамичном слэшере. Колдунья обладает приличным количеством спеллов с контролем и даже может летать, но чтобы всё это качественно освоить и нажимать в правильном порядке, нужно действительно прочувствовать героя. 

Комментарии