The Outer Worlds 2 — настоящая RPG, которая предлагает игрокам важные выборы в диалогах и вариативность прохождения квестов. Пусть Obsidian Entertainment опять не смогла порадовать геймеров классной атмосферой и стильным окружением, зато ролевой отыгрыш в новой работе студии действительно на высоком уровне. Так, в одном из первых сюжетных заданий в локации «Райский остров» вам предстоит определиться, чью сторону занять: предводителя оккупантов-капиталистов или главы местной социалистической ячейки. Выбор пути повлияет на доступные варианты концовки миссии, а решение в ее финале и вовсе определит судьбы жителей двух поселений (Фэрфилда и Вестпорта). В этом материале рассказываем, чье задание взять в The Outer Worlds 2 (министра Милверстрита или покровителя Хогарта), а также куда направить корабль в концовке квеста «Диверсантка в раю».
Как пройти задание «Диверсантка в раю»
Когда главный герой окажется на планете Райский остров, его первым основным заданием станет квест «Диверсантка в раю». В ходе этой миссии протагонисту необходимо найти бывшего агента Правления Земли Августину де Врис. Направляйтесь в главное поселение в регионе — Фэрфилд. Там местные жители переадресуют вас к министру Милверстриту, главе локального подразделения корпорации «Тетя Космос». Мужчину ищите в гигантском здании в центре городка (напротив него находится масштабный монумент, напоминающий Статую Свободы).
В ратуше вы станете свидетелем того, как тетушка Клео по видеосвязи отчитывает министра Милверстрита и местного военачальника Кауру. После этого пообщайтесь с мужчиной, и он предложит вам помочь попасть на станцию «Глас» (там последний раз видели Августину де Врис) в обмен на другое одолжение.
Милверстрит хочет, чтобы вы добыли в министерстве достоверности технологию «прочищения мозгов» под названием «Реабилитация», которой пользуется борющийся с оккупантами Протекторат. Отправьтесь на юго-запад региона, чтобы отыскать необходимые документы. В ходе этого квеста вы также можете найти и вызволить Инес Силанг, которую позже вы вольны взять в свою команду (подробнее о том, как разблокировать всех компаньонов, читайте в нашем отдельном материале). Когда вернетесь к министру с данными, далее он предложит убедить поселенцев из подтопленного городка Вестпорта на востоке области (подданных Протектората) переехать в Фэрфилд. Причем сделать это нужно путем диверсии и последующей манипуляции.
Однако вам необязательно с ходу соглашаться на задание министра Милверстрита. Сперва можно посетить Вестпорт и пообщаться с покровителем Хогартом (лидером местной ячейки Протектората). Он также предложит помощь с проходом на станцию «Глас» в обмен на услугу.
Что будет, если выбрать министра Милверстрита
Начнем с того, что основной целью квеста «Диверсантка в раю» является проникновение на станцию «Глас». Однако, прежде чем это сделать, вам необходимо добраться на северную часть острова по мосту, который контролируют силы Ордена вознесения. Решить обе задачи можно разными способами, включая помощь от министра или покровителя Хогарта.
Если вы выберете задание Милверстрита, то он предложит уничтожить подстанцию, питающую Вестпорт, и таким образом переманить его жителей в Фэрфилд. Однако затем министр сдержит обещание лишь наполовину: выдаст пропуск для прохода на станцию «Глас», но вопрос с попаданием на север острова вам придется решать самостоятельно (штурмуя мост или находя скрытые обходные пути через минные поля).
Что будет, если выбрать покровителя Хогарта
Если возьмете квест покровителя Хогарта, то задание Милверстрита станет недоступным, а вам будет необходимо, напротив, помочь жителям Вестпорта наладить проблемы с электричеством, раздобыв нужные детали в ремонтном ангаре на юго-востоке локации. Если выручите Хогарта, то он не только снабдит вас пропуском на станцию «Глас», но и поможет договориться с постовым на мосту, ведущем на север Райского острова. Таким образом, миссия покровителя ячейки Протектората позволит без проблем решить обе подзадачи в квесте, в то время как министр Милверстрит посодействует лишь с одной из них.
Как спасти Фэрфилд, Вестпорт или жителей обоих поселений
Несмотря на то что задание Хогарта даст больше дивидендов лично протагонисту, этот выбор также закрывает для вас определенные возможности в финале квеста «Диверсантка в раю». Дело в том, что в концовке миссии главный герой не обнаруживает Августину де Врис, а лишь случайно активирует протокол запуска станции «Глас». Судно в течение нескольких минут взлетит, а затем рухнет вниз на Фэрфилд (если ничего не предпринять). Протагонисту в этот момент доступно несколько вариантов:
- Просто сразу сбежать со станции. В таком случае корабль упадет на Фэрфилд и уничтожит город вместе со всеми его жителями. Если вы убедили поселенцев из Вестпорта перебраться на новое место, то они также погибнут.
- Задать курс на Вестпорт. Подойдите к консоли в центре помещения и выберите соответствующий вариант. В результате этого действия все находящиеся в городе люди погибнут. Если вы предварительно направили их в Фэрфилд, то они выживут.
- Задать курс на космос. Сделать это вы сможете, только если в инвентаре припасен один обходной шунт, а навык «Взлом» у вас прокачан минимум до четвертого уровня. В таком случае корабль никому не нанесет ущерба.
- Выбрать вариант «Стукнуть (вдруг поможет)». Чтобы опция была доступна, при создании персонажа в начале игры необходимо выбрать качество «Везучий». В таком случае удар по устройству действительно поможет: судно направится в открытый космос, и, следовательно, жители обоих городков будут спасены.





