Концепт-художник Valve Евгений Евстратий раскрыл, что был в комнате, где велась разработка Half-Life 3. Об этом он рассказал во время подкаста CG Голоса.
Евстратий подчеркнул, что не уверен, можно ли ему вообще об этом говорить, однако сообщил, что попал в помещение, где проходит разработка. При этом он не видел саму игру:
Евстратий работает в Valve несколько лет. Его работы можно найти в Deadlock — по признанию художника, он участвовал в смене визуального стиля на попавший в текущую версию тайтла.