Новость

Хидэо Кодзима рассказал, почему ему пришлось переписать сценарий Death Stranding 2

1

Геймдизайнер Хидэо Кодзима раскрыл причину, по которой ему пришлось переписать сценарий Death Stranding 2. По его словам, вся история была готова к началу пандемии, однако из-за произошедшего команде пришлось провести реструктуризацию сюжета и изменить многие детали.

Кодзима сообщил, что во время пандемии людям пришлось адаптироваться к новой реальности. Это нашло отражение в сюжете.

Хидэо Кодзима
Хидэо КодзимаГений

Когда началась пандемия, нам пришлось изменить структуру всего сюжета. В Death Stranding главной темой были связи между людьми. Но с приходом пандемии цифровые связи вроде удаленной работы стали важнее. Кроме того, я осознал, что диджитала недостаточно для удовлетворения человеческих потребностей. Мы все же остаемся исследователями.

Прямо сейчас мы продолжаем сталкиваться с разделением и изоляцией, мир проходит сложные трансформации. У нас уже не получится вернуться к тому, что было до пандемии, так что в сценарии пришлось пересмотреть концепцию связи. Интерпретация нитей/берегов (strand) эволюционировала. В конце тизера вы могли увидеть сообщение: “Стоило ли нам соединяться?” Это и станет центральной темой сиквела.

Death Stranding 2 была анонсирована в рамках TGA 2022. На момент публикации материала у игры нет даты выхода и списка платформ.

Комментарии