Геймдизайнер Хидэо Кодзима в интервью для GQ затронул тему наследия и дальнейшего будущего своей студии Kojima Productions. Он дал понять, что не планирует превращать своё имя в «титул», который можно передавать по наследству, даже внутри собственной команды.
Кодзима подчеркнул, что ему не близка идея «наследника» в традиционном понимании. По его словам, успех студии не может строиться на попытках копировать чужой подход — даже если речь идёт о нём самом.
Вместо наследования философии один в один Кодзима делает ставку на вдохновение. Он рассказал, что получает множество сообщений от людей, которых его игры мотивировали заняться собственными проектами. Следующим релизом геймдизайнера станет Death Stranding 2, которая выйдет 26 июня эксклюзивно на PS5.