Видео

Как выглядела бы The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5

6

Грег Култхард, фанат The Elder Scrolls IV: Oblivion, перевел игру на движок Unreal Engine 5. Результаты он продемонстрировал на YouTube.

Для воссоздания Имперского города и окрестностей Култхард использовал ассеты и текстуры из оригинальной Oblivion. Рендер сцены происходит в реальном времени на Intel Core i7-4770K, NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ), 24 ГБ RAM. В среднем частота кадров держится на показателе 30 FPS.

Кроме того, игрок дал главному персонажу собственное лицо, воссозданное с помощью программы Avatar SDK, конвертирующей фотографии в трехмерные аватары. Также, используя это программное обеспечение, он заменил лица некоторым NPC.

Автор отмечает, что это только демонстрация возможностей движка, который в данный момент находится в раннем доступе. Култхард не планирует выпускать модификации или полноценную обновленную версию Oblivion.

Комментарии