Статья

Как решить головоломку с кнопками в Little Nightmares III

10 октября 2025 года вышла третья часть серии хоррор-платформеров Little Nightmares. И хотя за игру отныне отвечает другая студия (Supermassive Games, известная по Until Dawn и антологии The Dark Pictures), фирменные черты серии всё еще в наличии. Так, героям предстоит решить ряд головоломок с поиском и задействованием различных предметов окружения. Little Nightmares III — кооперативный проект, так что пазлы вы будете разгадывать либо с другом, либо с помощью напарника, управляемого искусственным интеллектом. В любом случае некоторые головоломки кажутся не самыми очевидными при первом прохождении. Например, в третьей главе под названием «Карнавал» дети столкнутся с неработающим поворотным механизмом, запустить который можно, лишь задействуя рычаг. Принцип его активации сразу не совсем понятен, но очевидно связан с кнопками в центральной части помещения. Рассказываем, как решить головоломку с кнопками и запустить механизм в главе «Карнавал» в Little Nightmares III.

Как решить пазл с кнопками 

Скриншот из игры Little Nightmares III
Скриншот из игры Little Nightmares III

Преодолев напряженный сегмент с погонями на кондитерской фабрике во второй главе, вы сможете найти одного из номов, а затем добраться на подъемнике до новой локации. Первой серьезной задачей в третьем эпизоде станет подача электричества. Дело в том, что поворотный механизм в одном из помещений отказывается работать, пока вы не восстановите питание.

Скриншот из игры Little Nightmares III
Скриншот из игры Little Nightmares III

Чтобы это сделать, сперва обратите внимание на щиток в центральной части комнаты. На нем есть одна большая кнопка и 12 маленьких, а также лампочки-индикаторы над каждой из них. Одна может ударить по огромной клавише, а Малой способен стрелять по мелким из лука. Однако это не даст никакого результата, пока вы не найдете подсказку с правильной очередностью попаданий к этой головоломке. Обратите внимание на шторку в правой части помещения. Если повиснуть на ней, а затем спрыгнуть, то полотно поднимется. Оказывается, за ним расположен рисунок с подсказкой.

Скриншот из игры Little Nightmares III
Скриншот из игры Little Nightmares III

На изображении выделены черным некоторые из двенадцати кнопок:

  • Третья и четвертая в верхнем ряду.
  • Вторая и четвертая в среднем ряду.
  • Вторая и третья в нижнем ряду.
Скриншот из игры Little Nightmares III
Скриншот из игры Little Nightmares III

Ознакомившись с подсказкой, подойдите к щитку. Теперь пусть Одна ударит своим ключом по большой кнопке снизу. После этого над маленькими клавишами поочередно начнут загораться индикаторы. В момент, когда над кнопкой из подсказки включается лампочка, по ней необходимо выстрелить из лука Малого. Поразите правильные клавиши, и питание восстановится.

Теперь оба персонажа должны повиснуть на рычаге справа от электрического щитка, чтобы запустить поворотный механизм в другой части комнаты. Рядом с ним сообща потяните еще одну ручку, чтобы наконец активировать его. Поверните части механизма таким образом, чтобы по ним можно было забраться на уровень выше и покинуть область. Обратите внимание, что если играете в одиночном режиме за Одну, то ИИ-напарник будет стрелять по кнопкам автоматически (при условии, что обнаружили подсказку). 

Комментарии