Японские школьники с суперспособностями спасают мир — звучит примерно как сюжет каждого второго аниме на планете. В 2025 году таким никого не удивишь, но это только потому, что сейчас никто не старается. Вот и создавшие серию Persona ребята из Atlus уже 20 лет втюхивают фанатам немного видоизменённую игру, но ведь это до сих пор работает! Почему здесь удалось построить достойную франшизу, в чём прикол повторения одной и той же формулы и как правильно освежать фирменный геймдизайнерский рецепт — обо всём этом расскажем ниже.
Быстро по верхам
Серия Persona — часть разветвлённой франшизы Megami Tensei от студии Atlus. Мы будем говорить только про последние три номерные части:
- Persona 3 Reload;
- Persona 4;
- Persona 5 Royal.
В них студия наконец изобрела индивидуальный рецепт, который стал ассоциироваться только с этими играми. В каком-то смысле это смесь JRPG и симулятора свиданий, играющая особыми красками из-за концептуальной связности двух этих идей, да ещё и с дикой примесью аниме — японцы без него никуда.
В каждой части мы выступаем за школьника, обретающего способность управлять эдакими мистическими духами для борьбы с порождениями тёмных человеческих мыслей. Но за любую силу приходится платить: загадочные потусторонние ассистенты из некой Бархатной комнаты предупреждают нас, что сила духов зависит от прочности наших социальных связей. Будь добр узнать свой город и среду обитания поближе, дорогой школьник.
Мы прокачиваем социальные связи, потом увеличиваем свою силу, потом побеждаем появляющихся по мере продвижения сюжета злых духов. Просто, не так ли? В этом некоторая прелесть Persona: её поверхностный скелет достаточно прост, чтобы вам не пришлось долго вникать во все тонкости. Они начнутся уже на этапе выяснения нюансов, но эмоционально инвестироваться во всё происходящее можно ещё до начала основных событий. Каждый раз декорации и обстоятельства будут разными, из-за чего центральный лейтмотив будет сильно разниться.
Хочу спасти мир и тяночку
Очевидно, что серия Persona про социалочку: с кем только вы не заведёте социальные связи в процессе улучшения своих способностей. Ваша строгая училка, которая по вечерам рубится в MMORPG, продавец оружия или умирающий от болезни юноша — каждая история подобного взаимодействия подарит сюжету уникальную краску, что придаст осмысленности и цельности всему пути.
Да, здесь есть свои проблемы, так как далеко не все истории выполнены на одинаковом уровне, даже главные герои серии не сильно выделяются индивидуальностью своей личности. Часто вы просто стоите на всех «свиданиях» рядом как дерево, пока персонаж сам переживает свои метаморфозы, лишь изредка обращаясь к вам для приличия. Впрочем, в жизни тоже так бывает. Наверное.
Зато это выглядит весьма натурально. Да, наш герой — немного преувеличенный комсомол, спортсмен и просто красавец, но если не забывать, что милосердие и благодетельность наделяют его особой силой, то ему вполне можно поверить. Почему бы не пойти после школы прогуляться с местной задирой или послушать жизненные уроки от маргинального монаха? В каждой подобной истории вскроется двойное, если не тройное дно, из-за чего пейзаж городской жизни обретёт дополнительную связность и глубину.
Каждая игра на своего зрителя
Что действительно прекрасно в Persona, так это разнообразие серии. Все три части различаются по настроению, атмосфере и основной идее. Путь решения проблем везде одинаковый: прокачай героя до социальной иконы и навешай врагам тумаков. Но у каждого города свои особенности, а у борьбы с противниками — свои обстоятельства.
Прокачиваться в мегаполисе и захолустье — это разные вещи. Вместо шопинга и тусовок нужно ходить в храм и помогать в лавке. А что произойдёт, если в маленькой деревушке заведётся серийный убийца, на которого найдётся два с половиной полицейского? Это вам и предстоит узнать.
Котёл с духами
Разнообразие присутствует ещё и в геймплее: с каждой последующей игрой он становится всё менее душным и более динамичным. Для боёв с врагами вам предстоит перебирать множество комбинаций духов, чтобы создавать всё более и более могущественных существ. Причём и у врагов, и у ваших духов есть свои стихийные слабости и устойчивости, так что к геймплею придётся подходить стратегически и творчески одновременно.
Не будем забывать, что это JRPG, поэтому ваши ресурсы для зачистки местных подземелий ограничены. Ограничено ещё и игровое время на это, так как сюжетные события всегда мотивируют вас справляться с данжами за короткий срок. В ваших же интересах подойти к дракам со стратегическим расчётом и имбами собственной разработки — тогда стрессовый таймер не сможет загнать вас в угол.
Другими словами, ядро геймплея заключается в том, чтобы собрать максимально органичную пачку духов в отряде. Сюда входят как ваши Персоны, так и товарищей — всех их нужно умело сочетать, раскидывать роли, представляя, кто будет танковать, кто — хилить, а кто — усиливать. Не дай бог у вас не найдётся стихии под вражескую слабость — противники сурово будут наказывать за такую оплошность. Поверьте, вы проведёте не один час в местной книге духов в попытках скрафтить ультимативную имбу. Зато какое будет удовольствие, когда добьётесь своего.
Persona 3 Reload
В недавнем ремейке Persona 3 разработчики постарались перенести старую игру один в один. Настолько щепетильно, что даже сохранили душнейший игровой процесс, который, впрочем, отчасти компенсируется самой мрачной и драматичной атмосферой из всех тайтлов серии. Здесь, знаете ли, не любят жевать сопли в типичном стиле аниме. Да, без пожалейки не обойдётся, но остаться равнодушным к этой игре точно не выйдет.
Протагонист этой части Макото Юки приехал в крупный город и невольно оказался связан с таинственным подростком Фаросом, который во время редких и криповых появлений будет давать пугающие предсказания об их будущем. Параллельно в новой школе объявятся те самые «Тени» — тёмные духи, порождённые человеческими страхами и негативными эмоциями. Только воспользовавшись внезапно открывшейся силой духов Персон, можно будет разгадать секрет появляющейся ночью Тёмной Башни из сотен этажей, откуда и появляются Тени.
Для этого мы объединим силы с похожими на нас школьниками, создадим цельную команду, в которой будут свои взлёты и падения. Предательства, подозрения, драки до последнего и отчаянные рывки вперёд, когда надежды больше нет. Persona 3 Reload — это пусть и в каком-то смысле устаревшее, но динамичное аниме с сильным эмоциональным стержнем. Не всем она придётся по вкусу, но равнодушным вас точно не оставит.
Главный противник «тройки» — её геймплей. Вам предстоит зачистить под 300 этажей здешних уровней, так как разработчики решили никак не менять локацию «Тартар» из оригинала. В других играх данжи куда скромнее, но даже там прочности геймплейного процесса хватает впритык. Здесь же задушиться куда легче — вас ещё и по сюжету периодически посылают перепроходить подземелье ради спасения кошечек и стариков.
Persona 4
О своей любимице я могу говорить очень долго — здесь на смену безразмерному мегаполису приходит скромное захолустье. Полдюжины насыщенных точками интереса улиц, множество обитателей которых вы поимённо знаете со школы, помогают сделать повествование более личным при помощи одного банального, но нестареющего приёма. Серийного убийцы.
Когда половина деревни — ваши знакомые, то переживание за них многократно усиливается: удар может настигнуть кого угодно и когда угодно. Способствует обострённой интриге и мистическая начинка: ночью в дождливую погоду начинает работать канал, где показывается жертва маньяка.
Что делать с опасным безумцем, покушающимся на друзей прямо под носом? Бороться при помощи духовных сил, параллельно проводя своё мини-расследование. Вот вам и настроенческий парадокс Persona 4: яркие краски и расслабленная атмосфера летнего отдыха в деревне резко контрастируют с таинственной опасностью, на которую не так просто найти управу. Стоит также упомянуть, что здесь лучше всего прописано ближайшее окружение главного героя, из-за чего к ним особенно проникаешься родственными чувствами, чего стоит наша младшая сестра. Создатели найдут способ это использовать.
Геймплей этой части можно описать словом «стрик». За зачистку мобов в один заход вы получаете бонус к опыту и золоту, что мотивирует сражаться до последней капли маны. Вот здесь действительно понадобится талант, чтобы создать таких духов, которых хватит на максимально долгий и продуктивный заход. Здесь не нужно чистить тонну контента, как в «тройке», но куда сложнее пройти тот скромный объём, который есть.
Persona 5 Royal
Persona 5 — «отличница» серии, которая довела её формулу до абсолютного совершенства. Геймплей, концепция, история — здесь всё продумано и реализовано на высшем уровне, причём получилось не потерять индивидуальность, если не приумножить её. Теперь в основе сюжета — мотив «Отцов и детей»: схватка поколений, где панки-подростки намереваются разрушить построенный прогнившими взрослыми лживый мир, поэтому они будут «робингудствовать», протестовать и саботировать их планы всеми возможными способами.
В этот раз получилось соблюсти здоровский баланс между личной и глобальной историей: новый большой город по проработке оставит коллегу из «тройки» далеко позади, но и своеобразной семьёй героя наделить не забудут. А ведь ему придётся вести тяжкую двойную жизнь: днём он обычный школьник, а вечером — благородный вор и исправитель испорченных сердец.
На руку нарративу играет и уникальная сюжетная композиция: мы начинаем как бы с середины игры, где герои уже приставлены правоохранительными органами к стенке, а после нас возвращают к предшествующим событиям. Стоит ли говорить, что в итоге всё окажется далеко не так просто и в нашей компании плохишей найдётся место искателям справедливости самой разной направленности?
Геймплей «пятёрки» максимально дружелюбен к игроку: мобы слишком низкого уровня автоматически уничтожаются вашим отрядом, для передвижения по одной из сюжетных локаций, напоминающей Тартар, вам сделали специальный автомобиль, так что здесь всё с ветерком и без духоты. Ещё и в сам бой добавили стрелковое оружие, что немного углубляет боевую систему.
«Персона-вайб»
Недавний выход Clair Obscur: Expedition 33 показал, что существует немало геймеров, кого трясёт от одного слова JRPG. Если у кого-то настолько острый посттравматический синдром от подхода японцев к созданию игр, то, может, им и стоит воздержаться от погружения в Persona — здесь множество мини-игр, подземелий и активностей, способных подзадушить такую аудиторию. Но если вы любите тайтлы с подробным погружением в красочный мир, наполненный самыми разными персонажами, то стоит как минимум попробовать.
Завести свою вайфу, прокачать боевой потенциал до немыслимого уровня, поиграться в конспирологические теории, связанные с лором, — серия Persona подарит вам все эти возможности, как хорошая JRPG. Главное — чтобы вы были готовы прочувствовать эту историю в её натуральном и самом чистом виде, на секунду представив себя наивным школьником, которому дана возможность прочертить светлый путь сквозь неизведанное собственными руками и вместе с теми персонажами, которых вы найдёте для себя симпатичными.
Можно сколько угодно разглагольствовать о том, какое классное игровое аниме получилось у Atlus, но слова не имеют смысла, пока вы не сможете убедиться, что иммерсивная составляющая этой истории находится на совершенно другом уровне. Здесь действительно можно побыть балбесом-приколистом в натуральной среде обитания, которого прокатят на эмоциональных качелях, проведут по жизни множества разнообразных персонажей и подтолкнут биться за свои социальные связи до самого конца — не столько из-за силы, сколько из-за любви.












