В новом экшене Crimson Desert от корейской студии Pearl Abyss так много разнообразного контента, что нашлось место не только исследованию обширных локаций и сражениям с грозными противниками, но и решению замысловатых головоломок. Пазлы часто вплетены в основные или побочные квесты, а также позволяют открыть точки быстрого перемещения, особые предметы или умения. А разгадав тайну древних руин в задании «Встреча» во второй главе, вы сможете разблокировать и Камень Бездны для телепортации по миру Пайвела, и полезное снаряжение, и пару любопытных навыков. Для этого потребуется определить, каков правильный алгоритм взаимодействия с механизмами в развалинах. В этом материале рассказываем, как решить загадку в древних руинах в Crimson Desert, а также какую награду за это можно получить.
Как пройти задание «Встреча»
Когда во второй главе «Золотая лихорадка» захватите охранную вышку Лайонкрест и ликвидируете местных бандитов, взгляните на загадочный шлем в ящике на верхнем ярусе, а затем поговорите с мальчиком по имени Рулупи. Он сообщит, что его знакомая желает вознаградить протагониста за спасение питомца (произошло ранее в первом акте).
Затем мальчик растворится в воздухе, а черный кот Джиджи сопроводит Клиффа к древним руинам, где для него якобы подготовили некий дар. Не бойтесь упустить питомца из виду — он всегда будет отмечен желтой иконкой на карте.
Джиджи проследует с вами до заблокированного входа в старые руины и убежит. Чтобы попасть на территорию развалин, вам необходимо изучить умение «Подъем». Подойдите к проекции с волшебником и зажмите L1 или Ctrl (в зависимости от устройства ввода). С этого момента вы сможете поднимать массивные предметы, задействуя связку клавиш «треугольник» + «кружок» или F + ЛКМ. Примените навык, находясь рядом с закрытым проходом в руины.
Во внутреннем помещении вы обнаружите еще одну иллюзию с сидящим на полу волшебником. К проекции также получится подойти и изучить ее, чтобы открыть умение «Фокусировка». Навык дает возможность по нажатию клавиш L3+R3 или X замедлять время и восполнять полоску духа.
Как раскрыть тайну древних руин
Чтобы решить загадку в древних руинах, вам придется разобраться с устройством внутри главного помещения. Вы увидите перед собой три каменных диска на стене, соединенных с круглой распределительной коробкой слева. Так как в первой главе вы уже сталкивались с подобными механизмами, можно предположить, что пластины необходимо повернуть определенным образом для правильного электрического соединения. Однако в данной загадке диски нужно не прокручивать вокруг своей оси, а вдавливать в определенном порядке с помощью способности «Удар пальмиры» (R3 на геймпаде или колесико мыши). Правильный алгоритм следующий:
- центральный диск,
- правый диск,
- левый диск.
Если всё сделали правильно, то механизм активируется, и из-под земли у входа в руины выдвинется Камень Бездны. Подберите из него артефакт Бездны, чтобы получить одно очко умений и разблокировать новую точку быстрого перемещения (подробнее о системе телепортов читайте в нашем отдельном материале). Затем подойдите к девочке по имени Билвайз (для нее в первой главе вы спасали кота Джиджи) и завершите квест. В награду за решение загадки древних руин вы получите:
- одну среднюю сумку (добавляет три дополнительные ячейки в инвентаре);
- один болюс пальмиры (применив этот расходник, вы можете мгновенно оживить персонажа с 30% здоровья).




