Как и первая часть серии, Death Stranding 2: On the Beach представляет собой навороченный различными механиками «симулятор курьера», в котором Сэм Бриджес без устали перемещает ценные грузы между точками на карте, а также объединяет важные опорные пункты с помощью хиральной сети. Ходить пешком и ездить на не самом быстром транспорте вам предстоит десятки часов. Сначала это, несомненно, доставляет удовольствие: созерцаешь живописные виды Мексики и Австралии и временами слушаешь приятную музыку. Однако спустя некоторое время бесконечные медитативные передвижения по карте могут сильно надоесть. К счастью, на этот случай Хидэо Кодзима предусмотрел системы быстрого перемещения. В игре существует сразу несколько механик, с помощью которых вы можете незамедлительно оказаться на другом конце карты (но при определенных условиях). Рассказываем, как открыть и использовать быстрое перемещение в Death Stranding 2: On the Beach, а также какие ограничения оно накладывает.
Быстрое перемещение с помощью передвижной базы «Магеллан»
Возможно, вы захотите воспользоваться быстрым перемещением скорее, чем оно впервые становится доступно в игре. Ведь первая такая система открывается лишь спустя часов пять (если не трогать бесчисленные побочные задания). Проходите сюжетные миссии, чтобы дойти до третьего эпизода. В ходе выполнения заказа № 12 вы столкнетесь с боссом — огромной механической Тварью. Одолейте существо и возвращайтесь в личное помещение на корабле. Отдохнув, вы получите сообщение о том, что теперь доступно быстрое перемещение по миру игры с помощью передвижной базы «Магеллан».
Воспользоваться механикой довольно легко. Откройте карту местности с помощью кнопки Options на геймпаде. Далее зажмите «квадрат», чтобы оказаться в меню быстрого перемещения. Наведите курсор на базу, которая уже подключена к хиральной сети, и подтвердите выбор. Доступные точки перемещения отмечены на карте голубыми иконками подводных лодок. Закройте уведомление о том, что за доставку сможете получить лишь оценку «Магеллан». Вы переместитесь в указанную точку.
Учтите, что отправиться можно лишь в локации, в которых вы уже были и в которых сейчас безопасно. Отметим также, что при быстром перемещении не выйдет получить максимальную оценку S за доставку груза. Вместо этого вы автоматически удостоитесь отметки «Магеллан», что может быть критично для тех, кто хочет пройти игру на 100%, а также перфекционистов. Кроме того, нельзя путешествовать в плохую погоду, когда повышается уровень смоляных течений.
Быстрое перемещение с помощью транспондеров
Еще одна система быстрого перемещения станет доступна в ходе прохождения седьмого эпизода. Транспондеры создаются с помощью ПХК. Их можно ставить в путешествиях в любых точках хиральной сети, а затем телепортироваться между ними. Учтите, что переместится только сам Сэм, его оружие и подсумки, а остальной груз автоматически останется у транспондера.
Быстрое перемещение с помощью источников
Ближе к концу игры откроется еще одна любопытная механика быстрого перемещения. Горячие источники, как и транспондеры, телепортируют вас между точками хиральной сети. Кроме того, в них можно восстановить выносливость Сэма и перезарядить батареи. Горячие источники имеют тот же минус, что и транспондеры: взять с собой можно лишь оружие и подсумки.