Новость

Как одолеть первого босса в Armored Core VI Fires of Rubicon

4

Если Armored Core VI Fires of Rubicon — ваша первая игра в серии, то финальный босс пролога, боевой вертолет, может оказаться серьезным препятствием. В отличие от Soulsborne-тайтлов, непобедимого на первый взгляд противника действительно нужно убить. Впрочем, как это часто бывает у FromSoftware, босс не такой уж и сложный, если держать в голове пару базовых принципов.

1. Будьте агрессивны

Скриншот из Armored Core VI
Скриншот из Armored Core VI

С непривычки может показаться, что сокращать дистанцию с противником — не лучшая идея, однако в Armored Core VI нередки ситуации, когда ближний бой показывает себя куда лучше. Стартовая сборка мехи как раз из таких: основное оружие наносит небольшой урон, а вот импульсный клинок левой руки в этом плане куда лучше справляется с уничтожением техники. Правда, лучше помнить, что наибольший урон босс получает при нарушенной стабильности, речь о которой пойдет ниже.

2. Не забывайте про весь арсенал

Стартовая меха вооружена винтовкой, системой залповых ракет и импульсным клинком. Важно помнить, что все три оружия работают независимо и могут использоваться одновременно. Куда выгоднее, впрочем, их чередовать: пускайте ракеты незадолго до того, как начнется перезарядка основного оружия. Это позволит держать под контролем вражескую стабильность.

3. Сбивайте стабильность как можно чаще

Скриншот из Armored Core VI
Скриншот из Armored Core VI

В предыдущих пунктах стабильность упоминалась уже неоднократно. Речь о полоске, которая находится над здоровьем босса. Параметр во многом сходен с таковым в Sekiro: Shadows Die Twice с той лишь разницей, что здесь, увы, одним красивым ударом бой не закончить. Тем не менее в нестабильном состоянии противники получают увеличенный урон, чем и нужно стараться пользоваться. Лучше всего в момент нарушения стабильности атаковать импульсным клинком — либо усиленной, либо двойной атакой.

4. Старайтесь маневрировать в воздухе

Пожалуй, самый важный совет. С непривычки игрок старается уворачиваться, находясь на земле, и ожидаемо проигрывает. Все дело в атаках боевого вертолета: ракета может и не попасть прямо в меху, но взрыв накрывает определенную площадь и все равно достает до цели. В воздухе же ракеты не взрываются, что дает сильное преимущество. Главное — правильно рассчитывать траты энергии, чтобы не оказаться беспомощным в самый неподходящий момент.

Комментарии