Новость

Из Highguard планировали сделать сюрприз и выпустить без анонса

1

Бесплатный шутер Highguard, ставший главным анонсом на The Game Awards в 2025 году, изначально готовился к внезапному релизу без предварительного анонса. Об этом сообщило издание XboxEra.

По словам представителей студии Wildlight Entertainment, Highguard планировали выпустить в формате «шадоудропа» в январе 2026 года, а появление тайтла на шоу Джеффа Кили не входило в ранние планы. Решение показать трейлер на The Game Awards было принято позже, после того как Кили лично ознакомился с игрой и проявил к ней интерес. Показанный ролик изначально задумывался как первый элемент внезапного релиза и не должен был подробно объяснять особенности шутера.

В Wildlight Entertainment отметили, что независимый статус студии позволял не ориентироваться на мгновенный коммерческий успех. Разработчики изначально рассчитывали дать игре возможность «говорить самой за себя», не создавая завышенных ожиданий. Также команда прокомментировала скептическую реакцию части сообщества после анонса. В студии подчеркнули, что Highguard не требует огромной базы игроков для стабильной работы, а ключевой задачей на старте является формирование активного ядра фанатов, которое позволит проекту развиваться дальше.

Комментарии