Новость

Исследование: почти половина подростков отказываются от игр с расизмом и сексизмом

36

Организация Center for Scholars & Storytellers в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса провела исследование тенденций среди геймеров-подростков в США: их отношения к играм, интересующих тем, реакции окружающих и другого. Итоги опроса более 1,5 тыс. игроков в возрасте от 10 до 24 лет опубликованы на сайте CSS.

Более 40,3% подростков в США стараются избегать игр, которые отображают женщин в негативном и сексистском ключе (42,1% — среди девушек, 36,8% — среди парней). Кроме того, 41,6% геймеров предпочитают игры без расистских стереотипов с разнообразными персонажами.

Подростки также ощущают давление со стороны общества и ровесников, когда дело доходит до выбора игр, — они считают, что должны отдавать предпочтение тем тайтлам, которые более «приемлемы» в их окружении (56-57% — среди женщин, 60-65% — среди мужчин). Это также влияет на игровое поведение: молодые геймеры уверены, что им нужно вести себя в соответствии с ожиданиями комьюнити игры. Например, быть более мужественным при выборе шутера или иметь высокий KD в MOBA.

При этом более 47% опрошенных отметили, что им сложно найти игры, где была бы представлена их раса или национальность. Из-за этого 76,4% респондентов выбирают тайтлы с кастомизируемыми персонажами, где можно создать героя по своему подобию.

Комментарии