Студия Krafton объявила о скором выходе первого набора инструментов для создания пользовательских модификаций в симуляторе жизни inZOI. В релизную версию inZOI ModKit войдут FBX-меши и Json-файлы, с помощью которых пользователи смогут менять одежду, мебель и базовые игровые параметры, включая длительность эмоций и продолжительность сна.
Авторы 3D-контента получат поддержку популярных программ — вместе с ModKit будут выпущены официальные плагины для Maya и Blender. Модификации можно будет размещать на платформе CurseForge — инструмент уже интегрирован с этим сервисом, что упростит распространение и установку пользовательского контента.
Krafton пообещала не останавливаться на достигнутом — до конца 2025 года планируется выпустить как минимум два крупных обновления для inZOI ModKit. Будет расширена поддержка пользовательских интерфейсов, добавятся инструменты для редактирования ассетов персонажей, мебели и строительных объектов.
Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций ранее, сообщество активно занималось разработкой пользовательского контента. На момент публикации материала на сайте Nexus Mods уже опубликовано более 500 различных модификаций, созданных фанатами inZOI.