Новость

Инсайдер: онлайн Skull & Bones не достиг поставленных Ubisoft значений

5

Пиковое зачение одновременно играющих в Skull & Bones пользователей достигло 850 тыс. человек. Это ниже установленного Ubisoft уровня — студия рассчитывала привлечь 1 млн геймеров. Об этом сообщил портал InsiderGaming со ссылкой на источники внутри компании.

Журналисты издания подчеркнули, что в это число входят геймеры, которые опробовали игру в рамках бесплатной восьмичасовой версии. Кроме того, 850 тыс. — суммарное количество пользователей на всех платформах. По данным InsiderGaming, низкий онлайн связан с высокой стоимостью игры: сотрудники Ubisoft, пожелавшие остаться анонимными, считают, что ценник на Skull & Bones не должен превышать $40, так как это в первую очередь игра-сервис.

Релиз Skull & Bones состоялся 16 февраля. Игра находилась в разработке более шести лет, а производство несколько раз перезапускали. Базовое издание экшена можно приобрести за $70 — издатель позиционирует тайтл как AAAA-проект с крупным бюджетом.

Комментарии