Новость

Инсайдер: EA признала провал релиза Battlefield 2042 на внутреннем совещании

4

Руководство компании Electronic Arts провело совещание, во время которого особое внимание было уделено Battlefield 2042. Участники собрания отметили неудовлетворительные результаты тайтла, а также обсудили причины, которые привели к сложившейся ситуации. Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон, известный достоверными утечками, связанными с франшизами Call of Duty и Battlefield.

По словам Хендерсона, глава внутренних студий EA Лора Мили назвала одной из причин провала Battlefield 2042 устаревшую версию движка Frostbite, на которой начиналась разработка шутера. Это привело к переносу игры на новую версию ПО, что заняло много времени. Причиной проблем в процессе создания игры также стал перевод многих сотрудников на удаленный формат работы, а на восприятии тайтла аудиторией сказалась конкуренция с более «отполированной» Halo Infinite.

Мили также отметила, что плохие отзывы о Battlefield 2042 в Steam связаны с изменившимися требованиями игроков к тайтлам. Она считает, что студия поступила неправильно, ожидая, что аудитория с пониманием отнесется к ситуации и простит «привычное» для прошлых проектов техническое состояние на релизе.

Battlefield 2042 вышла на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S в ноябре 2021 года. Шутер получил смешанные оценки от критиков, а также был негативно воспринят пользователями. Позже недовольные качеством тайтла геймеры создали петицию, с помощью которой хотят заставить Electronic Arts начать возвращать средства за покупку игры. На момент публикации материала инициативу поддержали более 200 тыс. человек.

Комментарии