С выходом обновления 5.2 появилось сразу несколько новых локаций и два натланских племени — «Клан Цветочного Пера» и «Повелители Ночных Духов». В это же время представили и постоянных обитателей новых земель, два вида заврианов — иктомизавров и кукузавров. Эти милые животные обладают схожими способностями к полёту и массой других талантов. О том, зачем нужны заврианы, как в них вселиться и ими управлять — расскажем далее.
Кто такие иктомизавры и кукузавры: описание, внешний вид, лор
Заврианы — элементальные существа, напоминающие динозавров. Раньше считалось, что заврианы это драконы, однако это не так. Драконы существовали задолго до человечества в Тейвате и владели всеми элементами, пока не появилась Селестия и не поработила существ, отобрав у них силу. Заврианы лишь подобие древних элементальных драконов, со значительно упрощёнными способностями.
Однако иктомизавры и кукузавры хорошо ценятся в своих племенах: создвния являются верными компаньонами, а отдельные представители даже становятся старейшинами, как иктомизавр по имени Тлапо. А кукузавров часто используют наездники из Клана Цветочного пера, чтобы рассекать на заврианах небеса.
Иктомизавр
Иктомизавры — Крио ящеры, обитающие на террицтории племени «Повелители Ночного Ветра». Они небольшие по размеру и обладают изящным телосложением. Отдалённо эти заврианы напоминают сов, причём не только своим видом, но и «ухающими» звуками. Однако больше иктомизавры похожи на летучих мышей: у них большие уши-локаторы, кожистые крылья и пушистая грудка. Окрас созданий преимущественно синий. Заврианы обладают следующими способностями:
- Обладают особым типом чувства стихий, которое позволяет видеть скрытые от глаз предметы
- Могут невысоко подпрыгивать вверх и атаковать с воздуха. Если поблизости есть предметы с флогистоном, то благодаря им иктомизавры будут прыгать выше
Кукузавр
Кукузавры — Пиро заврианы, обитающие на территории племени «Клан Цветочного Пера». Это лёгкие и изящные создания, созданные для полёта. Они чем-то похожи на фламинго: обладают нежно-розовым оперением, длинной шеей и ногами, а также большим размахом крыльев, идеальным для планирования. Эти чудесные животные обычно небольшого роста, но иногда могут достигать огромных размеров и тогда их используют не только как компаньонов, но и седлают для того, чтобы рассекать небеса. Эти заврианы обладают рядом умений:
- Прежде всего, это конечно способность далеко и долго летать. Их преимуществом является то, что шкалу флогистона они тратят только на ускорение и подъём на высоту, а парить в воздухе они могут бесконечно долго, пока не наткнутся на естественное препятствие в виде скал или земли.
- Кроме того, кукузавры способны подниматься над газообразным флогистоном, пролетать сквозь особые кольца и входить в монументы, напоминающие расплавленные трещины, которые способны быстро переносить заврианов в другое место.
Как управлять заврианами и для чего они нужны
Заврианы не только милые животные, населяющие Натлан, но и незаменимые помощники в исследовании Пиро региона. Элементальных ящеров можно контролировать, вселяясь в них. Сделать это можно двумя способами: воспользовавшись специальным монументом и поймав завриана в открытом мире.
В первом случае вселение происходит благодаря монументу, изображающего одного из двух видов заврианов: светло-голубого цвета у инктомизавра, а розовый — у кукузавра. Чтобы использовать постамент достаточно подойти к нему поближе и нажать на подсветившуюся кнопку (на ПК это буква «Т»). После этого вы окажетесь в теле завриана и сможете использовать его навыки.
Однако не всегда можно отыскать этот механизм. Чаще всего можно вселиться в живого завриана, который считается мобом и имеет полоску HP как у других врагов. Подойдя ближе к созданию, так же подсветится значок у его головы. Так же можно убить ящера: после него появится монумент как в первом случае.
Находясь в теле завриана основные кнопки обозначающие обычную атаку, ульту и навык заменяются на скиллы ящера того или иного вида. Ниже разберём основные таланты новых игровых заврианов (для удобства за основу возьмём управление на ПК):
Иктомизавр — правая кнопка мыши отвечает за сильный рывок вперёд, наносящий Крио урон. Однако если её задержать, то завриан входит в особый режим и может взаимодействовать с некоторыми предметами. Если нажать на пробел, инктомизавр прыгнет вверх и сможет какое-то время планировать в воздухе, после чего опустится на землю. Если в этом состоянии ещё раз нажать на пробел, то существо сложит крылья и приземлится быстрее. Ну а если зажать Q, то персонаж вылетит из завриана.
Кукузавр — левая кнопка мыши отвечает за рывок когтями, который наносит Пиро урон. Если один раз нажать пробел, то завриан подпрыгнет, но если кликнуть два раза (как при открытии планера на персонаже), то завриан взлетит. Находясь в воздухе, кукузавр может как подняться повыше, если задержать кнопку пробела, а так же плавно опуститься на землю (если зажать CTRL). Кроме того, находясь в полёте ящер может ускориться с помощью левой кнопки мыши. Если же нажать на правую кнопку, то кукузавр стремительно спикирует вниз и нанесёт Пиро урон.