Новость

Игроки в WoW рассказали, как брали заказы на убийство персонажей за деньги

1

Группа друзей организовала в World of Warcraft «службу убийств»: любой желающий мог обратиться к ним и «заказать» преследование игрового персонажа с целью многократного (или однократного, в зависимости от сделки) убийства в открытом мире. Историей поделился пользователь reddit.

«Мы заработали золото, продавая убийства», — так авторы назвали свою тему, попавшую в топ 1% тематического раздела reddit. Игроки рассказали, что к ним обращались люди, которые называли никнейм неугодного им персонажа Альянса и платили деньги за его смерти. В качестве доказательств группа RP-киллеров записывала видео всего процесса и присылала заказчикам. Автор публикации отметил, что самым интересным моментом такого отыгрыша был поиск цели. Так как в World of Warcraft существует система «слоев», а мир Азерота довольно большой, выследить объект было очень сложно. Чаще всего с целью связывались через личные сообщения, предлагали пойти вместе в данж или обменяться игровыми ценностями, чтобы гарантированно попасть в ту же область. 

Frisbee1313
Frisbee1313

Несколькими персонажами из Альянса, выступающими в роли разведчиков, мы ждали, пока наша цель появится в сети. Как только разведчики получали уведомление, охота начиналась! В "Сезоне открытий" наши цели обычно перемещались между крупными городами и Ясеневым лесом. Когда цель покидала безопасный большой город и отправлялась в открытый мир, мы проверяли с помощью /кто, где она находилась, до тех пор, пока она не задерживалась в определенной зоне — часто это было предсказуемо в зависимости от уровня и текущего этапа. Как только мы оказывались в одной зоне с целью, мы шепотом просили ее о приглашении в группу для переноса на ее слой или пытались вступить с ней в контакт любым способом, чтобы иметь возможность быть в группе с ней как можно дольше и узнать ее точное местоположение. Попытки манипулировать целью, чтобы она попала в группу с нами, были чертовски увлекательными (лучше всего работала торговля, поскольку она занимала довольно много времени).

Группировка также выполняла особые просьбы от заказчиков за отдельную плату. Например, заказывали «тибэгинг» или полный контроль над трупом врага, чтобы тот не мог воскресить своего персонажа. После публикации истории на reddit автора обвинили во вредительстве, однако он отметил, что заказов у его группы было немного, а действовали они исключительно в рамках ролевого взаимодействия. Кроме того, иногда слежка за персонажами не приводила к нужным результатам и заказчикам возвращали деньги.

Ранее игрок в World of Warcraft рассказал, как игра помогла ему сохранить память об умершем отце. Пользователи reddit тепло восприняли историю, а также поделились аналогичным опытом.  

Тут пазла нет!

Комментарии