Статья

Игра на флейте, фамильная катана и охота — авторы Ghost of Tsushima поделились новыми подробностями об игре

3

Сотрудники Sucker Punch предложили пользователям твиттера задать вопросы о Ghost of Tsushima. Ответы на них были опубликованы в официальном блоге PlayStation.

  • Фамильная катана, основное оружие Дзина, будет с ним с начала игры и до самого конца. Ее можно улучшать. Кроме катаны, он будет использовать в бою лук, кунаи, дымовые бомбы и другие приспособления.
  • В любой момент пользователи смогут сыграть на флейте. По словам разработчиков, «это идеальный способ насладиться видом».
  • Изначально ветер был вдохновлен фильмами и был только визуальным элементом. Позже ему придали геймплейное значение и сделали целеуказателем.
  • Системы кармы не будет. Выбор брони не ограничит стиль прохождения и доступные способности.
  • В Ghost of Tsushima будет динамическая смена времени суток и погоды. В некоторых регионах будут особые погодные эффекты, которые придадут им индивидуальности.
  • Количество здоровья у врагов будет одинаковым на каждом из трех уровней сложности, чтобы сохранить смертельность катаны. На высоком враги будут более агрессивными.
  • Игра будет сложнее, чем могло показаться по геймплейным роликам. Их записывал очень опытный тестировщик. Кроме того, у него были способности, недоступные в начале прохождения.
  • У Дзина будет два лука — короткий в самурайской стойке и длинный при игре «призраком». Второй намного мощнее.
  • В мире Ghost of Tsushima есть несколько городов, в которых можно найти торговцев и побочные задания. За их выполнение пользователи получат «одни из лучших наград» в игре.
  • У игры не будет разных концовок в зависимости от стиля прохождения.
  • Большинство тестеров не закончили основной сюжет за полную рабочую неделю. Точных данных о продолжительности разработчики не предоставили.
  • Золотые круги в интерфейсе отражают «решимость» — с ее помощью можно лечиться или выполнять особые атаки.
  • Дзин передвигается только верхом и пешком, лодкой он управлять не сможет.
  • Возможности отсекать части тела в бою не будет.
  • Главный герой не сможет использовать два меча одновременно.
  • У Дзина будет одна лошадь, которую он выберет в начале прохождения.
  • Элементы экипировки из разных наборов можно совмещать.
  • В Ghost of Tsushima будет только один играбельный персонаж — Дзин.
  • В игре будут хищники, победив которых можно будет получить определенные ресурсы.
Тут пазла нет!

Комментарии