Главные игры апреля: смутный месяц портов и бэклогов
Статья

Главные игры апреля: смутный месяц портов и бэклогов

Апрель в этом году приносит на игровой рынок небольшое затишье после серии громких релизов в первом квартале. По этой причине отечественные разработчики могут спокойно выпускать «Смуту», а корейские — Stellar Blade. Вместе с этим геймеров ждут порты двух игр, вышедших из-под пера Microsoft.

«Смута»

Релиз: 4 апреля.

Платформы: ПК.

Жанр: action-RPG.

4 апреля российская студия Cyberia Nova выпустила свою игровую адаптацию учебников истории XVII века, в которой расскажет о Смутном времени и событиях 1612 года. В роли молодого боярина Юрия Милославского игрокам предстоит принять участие в сборе нижегородского ополчения, битве за Москву и других событиях в борьбе против войска гетмана Ходкевича.

Помимо Москвы, игроки могут посетить Ярославль, Нижний Новгород, местные леса и другие второстепенные локации, которые займут более двух квадратных километров внутриигрового пространства. 

Геймплейно игра строится на трёх столпах: исследовании, боевой системе и диалогах. Было бы странно относить последний пункт к геймплею, но тайтл не просто так носит приписку RPG, поэтому игроков ждёт большое количество диалогов и не менее 100 кат-сцен. 

No Rest for the Wicked

Релиз: 18 апреля (ранний доступ).

Платформы: ПК, Xbox Series, PS5.

Жанр: action-RPG.

В новом тайтле создатели Ori решили отойти от доброго и дружеского платформера в сторону мрачного готического мира. No Rest for the Wicked — изометрический экшен с вручную сделанным миром, магией, классовой системой и элементами Diablo и Souls-like. От Diablo здесь система лута, менеджмента инвентаря и ресурсов, а от Souls — привычные костры, сложные боссы и необходимость подбирать новую тактику для каждого отдельного противника. Для этого игроки смогут использовать двуручное оружие, меч, магический посох, лук и другое снаряжение, знакомое фанатам Souls-игр.

Отдельное внимание разработчики уделяют нелинейному повествованию и возможности влиять на развитие города Саграмента в зависимости от принимаемых действий.

В будущем Moon Studios обещает кооперативный и PVP-режим, а также полноценный открытый мир с эндгейм-контентом. Дата релиза не называется, выпущена только дорожная карта по развитию раннего доступа. Игра будет доступна на ПК. 

Tales of Kenzera: ZAU

Релиз: 23 апреля.

Платформы: ПК, PS4/5, Xbox Series, Switch.

Жанр: платформер.

Упоминая платформеры, стоит отметить первый релиз от Surgent Studios под издательством Electronic Arts Originals. По сюжету молодому шаману по имени Зау предстоит отправиться в путешествие, чтобы вернуть своего отца Бабу из царства мёртвых.  

Kenzera — это уникальная смесь, вдохновлённая африканской культурой и экспертным мнением специалистов из Sweet Baby. Из плюсов: игра выглядит любопытной ввиду насыщенного, но не перегруженного эффектами визуала, интересной стилистики, разнообразной боевой системы, а также головоломок, которые предстоит разгадывать на ходу.

Stellar Blade

Релиз: 26 апреля.

Платформы: PlayStation 5.

Жанр: action-adventure.

Корейская Stellar Blade от студии Shift Up стала продуктом коллаборации с PlayStation, что уже отчасти заявляет о качестве проекта. По природе это экшен от третьего лица, где игроку предстоит взять на себя роль девушки по имени Ева. Орудуя холодным оружием, героиня должна освободить Землю от монстров — «нейтибов».

Действия игры разворачиваются в обширном полуоткрытом мире, где пользователю предстоит исследовать локации, выполнять поручения жителей, прокачивать героиню (и степень её оголения через новые костюмы), а также сражаться с противниками в увлекательной боевой системе. Последнюю журналисты уже называют Sekiro-подобной.

IGN отмечает, что в боях большой упор сделан на парирования и уклонения, выносливость у героини отсутствует, а местные боссы сплошь многофазовые и способны оказать сопротивление игроку без должной подготовки. При этом разработчики предусмотрели специальный сюжетный режим сложности для тех, кто хочет просто насладиться историей. 

Напомним, 29 марта вышла демоверсия игры.

Grounded

Релиз: 16 апреля.

Платформы: PS4/5, Switch.

Жанр: action-adventure.

Новая политика Microsoft сулит продолжение релизов от внутренних студий на других платформах, поэтому первой в апреле на PS и Nintendo выйдет Grounded. Это кооперативное приключение с полноценным сюжетом, где игрокам в роли подростков, уменьшенных до размера Артура и минипутов, предстоит сражаться с грозными муравьями, пауками и другими противниками на заднем дворе собственного дома.

Для этого, как и в любой «выживалке», вам потребуется строить простенькие базы, обмениваться ресурсами и улучшать снаряжение, чтобы продвигаться по сюжету. История поначалу кажется довольно простой (вернуть подросткам прежний рост), но быстро обрастает новыми тайнами и ситуациями.

Вместе с выходом порта в продаже появится физическая копия игры, доступная на всех платформах, а также обновление 1.4. Оно включает новое оружие (двуручный меч, огненный скипетр), броню, сюжетные задания и боссов.

Sea of Thieves

Релиз: 30 апреля.

Платформы: PS5.

Жанр: adventure.

В конце месяца для любителей тропиков и морского ветра выйдет ещё одна кооперативная игра от Microsoft — Sea of Thieves. Тайтл по уровню пострелизной поддержки напоминает No Man’s Sky: разработчики изначально выпустили откровенно сырой продукт, который со временем обрастал новым и новым контентом так активно, что его бы хватило на ещё одну игру. 

Так, игрокам предлагают несколько сюжетных линий, одна из которых с капитаном Джеком Воробьём в главной роли, второстепенные задания от местных фракций, поиск сундуков с сокровищами, исследование пещер и островов, а также кастомизацию персонажа и его корабля. При этом игра нередко подкидывает случайные события или сталкивает суда двух разных отрядов.

Как и в случае с Grounded, 30 апреля Sea of Thieves получит новый контент вместе с 12-м сезоном игры. Подробности о нём появятся ближе к релизу порта. 

Комментарии