Глава Xbox Аша Шарма рассказала, что компания стабилизировала показатели и снова начала расти после неудачного периода. Об этом со ссылкой на внутреннее собрание Xbox сообщило издание Windows Central.
По словам Шармы, в начале года Xbox столкнулась со снижением игрового времени, числа геймеров и выручки, однако теперь ситуация стабилизировалась. Она также назвала успешными запуски Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II и World of Warcraft Forever.
Шарма подчеркнула, что компания намерена развивать Xbox Series X/S, несмотря на то что консольный сегмент в индустрии стагнирует. Одновременно Xbox планирует сделать Game Pass более гибким для пользователей и упростить разработчикам выпуск игр для платформы. Шарма также отметила, что предыдущая стратегия с акцентом на подписку Game Pass привела к «свободному падению» компании.
Глава Xbox рассказала о планах на новое поколение под названием Xbox Helix. По её словам, оно представлено целым семейством устройств: компания намерена выпустить новую консоль, но также учесть пожелания игроков, которые предпочитают портативный гейминг.
Несмотря на положительную тенденцию, она предупредила сотрудников о сохраняющихся экономических рисках и проблемах игровой индустрии, включая дефицит оперативной памяти и рост затрат на разработку. В 2026 году Xbox дважды провела масштабные сокращения.