Как и другие игры Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered активно правят энтузиасты. Уже вышло немало модов, исправляющих графику, интерфейс и звуки, но больше всего патчей затрагивают геймплей. Дело в том, что разработчики слабо изменили геймдизайн, и множество неудобных механик и нюансов перекочевало в ремастер. Например, наверняка не всем пришлись по вкусу автолевелинг и медленно ходящие NPC во время длительных квестов. Рассказываем, какие модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стоит установить, чтобы улучшить или сделать более удобным игровой процесс.
Richer Vendors
Отличный вариант для тех, кого раздражает невозможность продать топовое оружие и снаряжение по реальной цене, так как у торговцев порой в наличии всего пара-тройка монет. Модификация делает купцов богаче в десять раз, минимально повышая их накопления до 1 000 единиц золота.
Horse Whistle — Summon and Follow
Модификация добавляет заклинание, позволяющее призывать вашу лошадь с расстояния или заставлять следовать за персонажем. Это умение доступно автоматически, когда вы имеете дело со скакуном. Если лошадь находится поблизости, то использование заклинания переключит ее между режимами ожидания и следования. Если животное далеко, она телепортируется к вам и начнет идти за вами. Каждое изменение режима для удобства сопровождается звуковым сигналом. Учтите, что вы не сможете призвать лошадь, находясь в городе или в других местах, где это было бы нелогично.
Slower Item Degradation
Как видно из названия, эта модификация замедляет ухудшение оружия, щитов и брони, следовательно, вы можете реже ремонтировать эти предметы. Отметим, что патч не убирает механику полностью, а лишь снижает скорость падения характеристик примерно на 40-50%.
NPCs Catch Fire
Как и в оригинале, в ремастере от открытого огня может загореться только сам игрок. Модификация в корне меняет ситуацию: теперь воспламениться от условного костра способен любой NPC. Если в огне находятся сразу несколько персонажей, то загорится ближайший к протагонисту.
Adjusted Timescale
В оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion полный день длится 48 реальных минут (1 минута равна 30 игровым). В зависимости от выбранного варианта модификация пропорционально меняет эту шкалу, и сутки становятся длиннее, а значит, и светлого времени в распоряжении протагониста больше (чтобы закончить текущие дела до темноты). Например, в Skyrim 1 реальная минута равна лишь 20 игровым — кстати, такая опция доступна в одном из предложенных автором файлов. Скачать подходящий вариант можно на портале Nexus Mods.
Enemy's Weapon Stays on Corpse
Еще один мод, название которого говорит само за себя. Если в «ванильной» версии вас раздражает, что после смерти врага его оружие куда-то закатывается или попросту исчезает, то этот патч идеально подойдет. После установки модификации снаряжение противников точно будет лежать на их трупах.
Quest NPCs Run
В масштабной RPG с кучей квестов медлительные сюжетные NPC, на следование за которыми уходит уйма времени, могут ощутимо раздражать. Как, например, происходит в квесте «Смертельно опасное поле» с братьями Одил. Эта модификация заставляет большинство медленно идущих персонажей перемещаться бегом. Чтобы не возникало совсем уж странных ситуаций вроде спринта от императора Уриэля Септима во вступлении, автор предлагает на выбор еще одну версию патча с исключениями.
Balanced NPC Level Cap — Remastered
Раздражающий и вездесущий автолевелинг был и остается одной из главных проблем The Elder Scrolls IV: Oblivion. Тратя уйму времени на убийство, казалось бы, рядовых мобов, геймеры зачастую не могут ощутить рост своих характеристик и получить удовольствие от игры. Автор модификации решил эту проблему, ограничив максимальный уровень для более чем 1 400 NPC. Предельные значения были рассчитаны с помощью специального алгоритма, учитывающего разные нюансы: как поздно враг обычно встречается в игре, является рядовым противником или боссом и так далее.