Главная механика третьей части Final Fantasy VII Remake подошла к этапу финальной доводки, о чём рассказал режиссёр тайтла Наоки Хамагути. Об этом он сообщил в беседе с французским блогером Жюльеном Чьезом, где отметил, что основа игры уже сформирована и команда сосредоточилась на полировке контента. Их беседу перевело издание The Gamer.
По словам Хамагути, у него уже сложилось чёткое представление о том, каким должен быть финальный результат, и он хотел бы как можно скорее показать игру фанатам. Однако разработчик подчеркнул, что тайтлу требуется тщательная проработка перед релизом, и команда уделяет большое внимание завершению текущего этапа. Он попросил геймеров немного подождать и пообещал, что новые подробности появятся в ближайшее время.
Хамагути отметил, что важной задачей является внедрение новых игровых механик и расширение масштаба, чтобы заключительная часть трилогии стала полноценным развитием идей предыдущих игр. Команда изначально не стремилась сделать все три части повторением одного и того же опыта. Первая игра сформировала базовое представление о ремейке, вторая открыла серию в сторону открытого мира, а третья часть, по его словам, должна предложить новые подходы к игровому процессу и подаче событий.