Новость

«Гейб не может покупать яхты за счёт списков желаемого» — эксперт объяснил успех продаж в Steam

2

Разработчики, добившиеся заметных продаж в Steam, могут рассчитывать на усиленную поддержку со стороны платформы. Об этом рассказал эксперт индустрии и консультант инди-разработчиков Крис Зуковски на конференции GDC 2026. Его слова привело издание GamesRadar+.

По словам Зуковски, игры, которые за первые шесть месяцев зарабатывают около $150 тыс. и получают сотни отзывов, переходят в категорию так называемых «успешных проектов». В этот момент механизмы платформы начинают активнее продвигать такие тайтлы через рекомендации и витрины. 

Зуковски отметил, что после достижения этого уровня меняется и взаимодействие с компанией. «Гейб Ньюэлл не может покупать яхты за счёт списков желаемого», — заявил он, объясняя, что платформа заинтересована в конвертации интереса игроков в реальные покупки. По его словам, разработчики получают больше возможностей, но результат всё равно зависит от их действий.

В числе ключевых факторов он выделил скидки, участие в акциях и регулярные обновления. По его наблюдениям, именно такие инструменты помогают поддерживать продажи и привлекать новую аудиторию. Зуковски называл этот процесс «дыханием Steam», когда игры «вдыхают списки желаний и выдыхают деньги».

Комментарии

18+