Рина — легендарный саппорт из фракции «Виктория», фокусирующийся на усилении параметра «Процент пробивания» у союзников. Эта характеристика влияет на их способность игнорировать защиту соперника, что может быть особенно эффективно в связке с другими саппортами. Помимо этого, у Рины есть много других выдающихся черт — например, проводимое на поле время и показатели урона умений. Рина — универсальный персонаж поддержки, который встанет практически в любой отряд.
Описание Рины в Zenless Zone Zero: характеристики, фракция, механика навыков
- Элемент: Электро.
- Специальность: поддержка.
- Редкость: легендарная.
- Фракция: «Виктория».
Так как Рина принадлежит к специальности «Поддержка», у неё не так много способов проявить себя на поле боя в качестве прямого дилера урона. Главная особенность Рины — её фамильяры. Дризелла и Анастелла остаются на поле боя после атак Рины в течение короткого времени, усиливая атаки союзников в этот промежуток. Всё, что вам нужно, — периодически переключаться на Рину, чтобы дать за неё лишнюю атаку, обновляющую время присутствия Дризеллы и Анастеллы.
Усиленная особая атака активирует быструю помощь для других персонажей в отряде, что может быть удобным способом переключаться между героями с дополнительной пользой. Но при этом у неё довольно долгая анимация и низкая скорость полёта снаряда, так что злоупотреблять этой атакой не стоит.
Суперспособность Рины выделяется необычайно высоким для саппорта показателем урона и продолжительным прерыванием движения противника, что даёт дополнительный контроль. Не стоит забывать, что ультимейт восстанавливает энергию команде, особенно тому члену отряда, который выходит на поле боя после Рины. Кроме того, она счастливая обладательница помощи в уклонении, что повышает гибкость защитных характеристик отряда.
Билд Рины в Zenless Zone Zero: амплификаторы, артефакты и лучшие сопартийцы
Рина — универсальный саппорт, так как у неё есть несколько вариантов развития характеристик. В первом случае мы фокусируемся на её особенности — «Проценте пробивания», возводя в абсолют этот показатель при помощи соответствующего оружия. Вторая опция подразумевает, что игнорирование защиты — это лишь небольшое приятное дополнение для нас, а основное внимание мы уделяем усилению характеристик отряда при помощи другого оружия. С амплификаторами у нас вырисовывается следующая картина:
«Колыбель плача» — сигнатурный амплификатор Рины не заставит вас выбирать между опциями, так как даёт всё и сразу. Здесь и «Процент пробивания» в основной характеристике, и приятный дебафф, накладываемый на противника во время атак, а ещё и восстановление энергии. Универсальный и мощный вариант.
«Кадр на память» — максимизирует параметр «Процент пробивания», позволяя нам достигнуть практически максимального показателя среза защиты. Вместе с этим мы получаем децибелы и энергию для отряда. С учётом того, что это бесплатное оружие, выглядит очень даже неплохо.
«Бум-пушка» — в этом варианте мы повышаем силу атаки отряда при помощи Дризеллы и Анастеллы. Восстановление энергии в основной характеристике позволит чаще пользоваться навыком, выводя основного дилера урона на поле боя.
«Ревербератор II» / «Ревербератор III» — пусть и не убойные, но вполне рабочие варианты, награждающие нашу команду бонусными эффектами для героев «Аномалии» в первом и «Нападения» во втором случаях.
Рина довольно проста в сборке, так как является агентом «Поддержки» со специфичной способностью, не предоставляющей никакой вариативности в своём усилении. Как и любому другому саппорту, ей подойдёт один из нескольких наборов, предназначенных для этой роли: «Астральный голос», «Свинг-джаз» или «Фридом-блюз». Выбирается набор, исходя из роли в отряде и наличия в нём других саппортов с похожими функциями, главное здесь — не повториться. Характеристики подбираются по такому же принципу: в пятом слоте для нас важен процент пробивания, а остальное надо смотреть по ситуации.
У Рины есть отдельная пассивная способность, ориентированная на реакцию «Шок», которой хочется воспользоваться, дополняя героиней электрические отряды. Но и в других композициях она показывает себя прекрасно, позволяя лучшим керри игры, например Мияби или Эвелин, вносить чудовищный урон, игнорируя часть защиты цели, что ощутимо увеличивает их общий вклад.
Янаги — бонусы героев прекрасно сочетаются друг с другом, позволяя выводить урон стихии на новый уровень. Рине практически не требуется времени на поле, чтобы увеличивать длительность «Шока», благодаря чему у Янаги открывается больше вариантов для комбинаций.
Антон — геймплей этого персонажа целиком завязан на реакции «Шок». К тому же он явно испытывает нехватку поддерживающих характеристик, поэтому Антон может воспользоваться всеми бонусами набора навыков Рины и применить их по назначению.
Эллен — ей тяжело получить оптимальные усиления, так как её навыки предназначены для постоянной игры на поле. Рина может изредка обновлять свой бонус, позволяя комбо Эллен наносить куда больше урона.