Demon's Souls не получила сиквел, так как FromSoftware осталась недовольна Sony как издателем. Об этом рассказал бывший глава Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в подкасте Sacred Symbols.
По словам Ёсиды, проблема заключалась в том, что Sony на момент разработки игры считала Demon's Souls бесперспективной, из-за чего приняла решение не выпускать тайтл за пределами Японии. Вместо этого выпуск за рубежом лег на плечи других компаний: в США тайтл выпустила Atlus, а в Европе — Bandai Namco. После того как игра смогла добиться успеха, Sony предложила выпустить продолжение, но получила отказ: FromSoftware решила переименовать серию и заключила партнерство с Bandai Namco. В конечном счете Sony сумела добиться эксклюзивности, что привело к появлению Bloodborne. Последнюю Ёсида назвал одной из лучших игр компании.
В прошлых интервью Ёсида признался, что ему очень не понравилась Demon’s Souls и он назвал ее дерьмом. Издатель раскритиковал высокую сложность и за пробную двухчасовую сессию не смог продвинуться дальше первой локации. При этом он отметил, что считает решение Sony не выпускать Demon’s Souls за пределами Японии ошибочным и рад, что этим занялись другие компании.