Новость

Final Fantasy XVI на Xbox уступает PS5 по графике и стабильности — Digital Foundry

Версия Final Fantasy XVI для Xbox Series X/S, вышедшая спустя год после релиза на PlayStation 5, оказалась менее качественной в плане графики и визуальной стабильности. Об этом сообщают специалисты Digital Foundry, протестировавшие ранние сцены игры.

По их данным, в графическом режиме Xbox-версия рендерится в более низком разрешении и имеет размытое изображение. В одной cцене игра работает при 1440p на PS5 и 1224p на Xbox Series X. Также отмечены визуальные баги с растительностью: деревья и кусты на Xbox отображаются некорректно.

В режиме производительности, где приоритетом является частота кадров, на PS5 игра работает при 1080p, тогда как на Xbox — при 720p. При этом Xbox-версия демонстрирует более стабильные 60 FPS в геймплее, в то время как на PS5 частота колеблется от 45 до 60. Все версии ограничены 30 FPS в кат-сценах.

Порт Final Fantasy XVI на Xbox вышел на фоне общего перехода Square Enix к мультиплатформенной стратегии. В рамках Summer Game Fest было объявлено, что спустя пять лет Final Fantasy VII Remake Intergrade появится на Xbox. В апреле также стало известно, что игра выйдет на Nintendo Switch 2.

Комментарии