Геймдизайнер Американ Макги объявил о прекращении работы над Alice: Asylum — третьей частью альтернативных приключений Алисы в Стране чудес. Деталями он поделился в посте в социальных сетях.
О планах по созданию Alice: Asylum Макги рассказал еще в 2013 году. С тех пор геймдизайнер с командой продумывали детали игры и пытались найти финансирование для разработки — полную книгу со всеми концепт-артами даже предлагали оценить фанатам. Макги обратился к Electronic Arts, которая владеет правами на франшизу Alice, однако компания отказалась создавать тайтл, обосновав это неудовлетворительными результатами маркетинговых исследований. Кроме того, EA заявила, что не собирается продавать лицензию на разработку Alice: Asylum сторонним студиям — франшиза является важным элементом портфолио компании. Что будет с наработками, созданными командой Макги, неизвестно.
После отказа Electronic Arts Макги заявил, что у него больше нет сил, чтобы пытаться в очередной раз запустить производство продолжения. Поэтому он уйдет из видеоигровой индустрии и сосредоточится на семье.
Оригинальная American McGee's Alice вышла в 2000-м — она рассказывает альтернативную историю «Алисы в Стране чудес» с упором на мрачный сюжет. Игра получила высокие оценки от критиков (85 баллов из 100) и пользователей (7,9 из 10), а также прямое продолжение Alice: Madness Returns. Вторая игра серии тоже стала популярной — критики оценили ее на 75 баллов из 100, а игроки дали 8,4 из 10.