Новость

Движок Starfield и TES VI подвергли самой большой переработке со времён Oblivion

12

В игровой движок, который используется при создании Starfield и The Elder Scrolls VI, внесли очень много изменений. Большим переработкам подвергался только движок TES IV: Oblivion. Об этом рассказал Тодд Говард в блоге на официальном сайте Bethesda.

Тодд Говард
Тодд Говард

«Эти новые системы [Xbox Series X/S] оптимизированы для масштабных миров, которые мы любим создавать. Их отличает не только скачок уровня графики, но и улучшенная работа центрального процессора, а также потоковой передачи данных. Это привело к самой большой переработке движка со времён Oblivion, в который внедрили новейшие технологии для нашей первой новой франшизы за последние 25 лет — Starfield. То же касается и The Elder Scrolls VI».

21 сентября Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media — материнской компании Bethesda и ряда других студий. В рамках соглашения все грядущие игры издательства станут доступны в библиотеке Xbox Game Pass в день релиза.

Комментарии