Студия Bethesda знала о технических проблемах Fallout: New Vegas и даже наругала главного дизайнера за то, что он пообещал стабильные 30 FPS. Историей об этом поделился Крис Авеллон, занимавший эту роль, в комментарии TKs-Mantis.
Авеллон вспомнил, как перед релизом игры поучаствовал в интервью, где у него спросили, будет ли Fallout: New Vegas работать в 30 FPS. Главный дизайнер подтвердил это. «В моем понимании было недопустимо, чтобы игра не могла тянуть 30 FPS», — заявил он. Однако в Bethesda такая позиция не устроила технических специалистов. Авеллона вызвали на совещание, где отчитали за сказанное в интервью. По словам геймдизайнера, в студии знали, что устаревший движок Gamebryo не может обеспечить стабильную работу игры, но не хотела менять платформу.
Fallout: New Vegas вышла в 2010 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. В последующие годы игры получила несколько дополнений, а позже — переиздания. Ранее в сети появились слухи о возможных ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, однако подтверждений им не последовало. Официальных заявлений о разработке переизданий на момент публикации материала нет.