Новость

Дизайн-директор Obsidian рассказал, что хотел бы добавить в свои игры элементы, подсмотренные в Baldur’s Gate 3

Дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер поделился мнением о Baldur's Gate 3. По его словам, он хотел бы добавить в свои игры элементы, подсмотренные у коллег, о чем он рассказал в Q&A-сессии на YouTube.

Сойер подчеркнул, что наибольший интерес для него представляют свобода передвижения и динамический мир. В первом случае речь идет о возможности перемещаться не только пешком, но и в трехмерном пространстве: прыгать, летать и совершать другие действия, которые не удалось реализовать в серии Pillars of Eternity из-за ограничений движка. Не меньшей похвалы удостоилась и система взаимодействия с миром: Сойер отметил, что ему очень нравится возможность совершать различные действия с предметами, передавая им параметры и свободно манипулируя ими в пространстве, что также трудно представить в двухмерных играх вроде Pillars of Eternity.

Ранее Сойер рассказал об отмененной игре во вселенной «Чужих». Он отметил, что игра была отчасти похожа на Aliens: Fireteam Elite, а часть наработок перекочевала в Alpha Protocol, вышедшую в 2010 году.

Комментарии