Новость

DF: ремастер может исправить главную проблему Crysis — большую нагрузку на процессоры

2

Главным преимуществом ремастера Crysis перед оригиналом может стать поддержка многоядерной обработки. Об этом рассказал Digital Foundry в выпуске рубрики DF Direct.

Оригинальная Crysis не поддерживает процессоры с несколькими ядрами, так как была создана до эпохи их широкого распространения — в 2007 году. Если разработчики адаптируют шутер под несколько ядер в ремастере, он не будет требовать самых мощных CPU. Версия для многоядерных систем была разработана только для Xbox 360 и PlayStation 3.

Анонс Crysis Remastered состоялся 16 апреля — разработчики опубликовали тизер проекта. Релиз ремастера на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch запланирован на лето 2020 года. Оригинальная Crysis вышла в 2007-м на ПК и в 2011-м на Xbox 360 и PlayStation 3.

Комментарии