Время делится на момент до того, как придумали аниме-исекаи, и после. «До», очевидно, нас не интересует — новая формула перерождения в сказочном мире с лоли-эльфийками и суперсилами как бы намекает, что ничего совершеннее уже не придумать, а десятки абсолютно идентичных историй в сезон только подчёркивают культурный фатализм. Так почему бы таким же образом не подтолкнуть к светлому будущему и простаивающую игровую индустрию? Попробуем задать вектор развития игровых сюжетов на примере уже нашумевших в аниме историй.
Очевидно, что беспрепятственно удалить из произведений их части не выйдет: единственным выходом стал поиск таких историй, которые дополняют друг друга. Общая тема или лейтмотив, жгучий контраст или новаторские декорации: сюжеты были подобраны друг к другу так, чтобы у каждого читателя появилась своя интерпретация того, что произойдёт после предоставленного синопсиса.
«Этот замечательный мир девочек-волшебниц 40000: Голубая Марина»
Что случится, если главный герой Warhammer 40000: Space Marine попадёт в аниме «Этот замечательный мир», да ещё и в жанре махо-сёдзё?
Капитану Титу поручают разобраться со вторжением орков в мир-кузницу Грайю. Сначала он, как и положено, высаживается на корабль орков, но тут откуда ни возьмись его сбивает их грузовик. Боги Хаоса не упустили возможности поиздеваться над слугой «трупа на троне», поэтому переместили его в другое измерение, подобно Калдору Драйго. Только участь Тита куда тяжелее, чем у его коллеги из Серых Рыцарей, — отныне ему предстоит жить в аниме.
Когда Аква спросила Тита, что он хочет взять в другой мир, он сказал, что ультрамарину нужна только аквила. Дурная богиня не так его расслышала, поэтому отправилась вместе с ним, а сам Тит из-за козней Тзинча переродился девочкой-волшебницей — голубой Мариной. Теперь слуга Императора лишён привычного оружия, но с ним всё ещё осталась его вера.
В процессе сбора отряда он быстро понимает, что все его спутники развращены силами Хаоса. Пустоголовая богиня оказывается подозрительно удачлива, что указывает на руку Тзинча. Одержимая разрушениями Мэгумин явно служит Кхорну. Даркнесс наслаждается страданиями так, будто ей покровительствует сама Слаанеш. А некромантия Виз объясняется ничем иным, как силами Нургла. Осталось превратить волшебную палочку в громовой молот, обратить спутников в свою веру и распространить волю Императора на этой земле. Еретики будут дрожать.
«Re:Lysium — жизнь с нуля в мире диско»
Представьте, что Гарри Дюбуа из Disco Elysium попал в «Re:Zero — жизнь с нуля в альтернативном мире».
После амнезии Гарри Дюбуа потерял веру в то, что сможет завершить своё расследование. Только он подошёл к мотокарете Кима, чтобы уехать из этого города, как его абсолютно внезапно сбивает проезжающий грузовик. Он даже толком не успевает очухаться в новом мире, как его избивает проходящая банда (будем считать это аналогом Трибунала). Когда его спасает волшебница Эмилия, Гарри пускается за ней по следам, чтобы сделать ей такое же незабываемое предложение, как и Клаасье тем беспамятным вечером.
Гарри выживает в битве с Эльзой только потому, что был вкачан в архетип «Спортсмен». Провалив в особняке Розваля все проверки на «Интеллект» и «Психику», Гарри вызвал у сестёр-горничных Рэм и Рам всевозможные подозрения, но последний удачный скиллчек на «Внушение» с вероятностью 2% спасает положение — Рэм очаровывается главным героем и решает следовать за ним.
Теперь Гарри нужно доказать, что он достоин стать аналогом Головомера в местном мире — верным рыцарем Эмилии, который раскроет тайны её недругов. Ведьмовские трюки на нём не сработают, так как ничего не может быть больнее расставания с женой. Беатрис можно будет быстро пристроить на место помощницы на манер Куно, а особняк Розваля уже совсем скоро будет превращён в обитель «Хардкора!» — это лишь вопрос времени.
«Массовая безработица: Эффектная реинкарнация в другом мире»
Соединим капитана Шепарда из Mass Effect и аниме «Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире».
Капитан Шепард высаживается на Иден Прайм с целью исследовать протеанский маяк. Тот открывает ему ужасное прошлое и даже кусочек будущего: очень скоро Шепарда собьёт Сарен на грузовике. Стоило ему очнуться от транса, как предсказание воплотилось в жизнь: верные соратники никак не смогли помешать турианцу за рулём коварного изобретения древней цивилизации.
Капитан перерождается в мире фэнтези, где ему приходится пройти путь взросления с самого начала. По какой-то причине в этом приключении «геройские» и «отступнические» реплики недоступны — в колесе ответов лишь шесть вариаций лести его юным сверстницам. Тем не менее капитан быстро понимает, что старые правила здесь вполне работают. Меняется лишь типичный диалог. Раньше он выглядел так:
— Шепард, вам что-то нужно?
Теперь он адаптируется для задач нового мира.
— Сын, тебе что-то нужно?
Рокси осознала всю свою магическую бесполезность с первого же биотического прокаста Шепарда — она ещё три дня висела в воздухе вверх ногами.
— Мне нужна работа.
Капитану потребовалось время, чтобы овладеть мечом под руководством Гилен — достаточно было представить, что это подобие резотрона.
— Мне нужна команда.
Эрис, конечно, похожа своим стервозным характером на типичную людскую спутницу капитана вроде Эшли и Миранды, но даже для них её выкидоны — это слишком. Хорошо, что хоть Руйджерд напоминает спокойного инопланетянина в лучших традициях прошлого мира Шепарда. Ему предстоит ещё многое сделать, чтобы получить здешний аналог звания «СПЕКТР», но первые шаги уже сделаны.
«Восхождение героя Дануолла»
А что, если бы в аниме «Восхождение героя щита» призвали главного героя Dishonored?
Заговор против императрицы Джессамины увенчался успехом: её верного защитника Корво Аттано заточили в темнице. Получая метку от Чужого, он уже продумывает план мести, но внезапно его призывают в другой мир. Желая поскорее выбраться отсюда, он нехотя принимает участие в миссии, порученной королём. Вот только Малти не удаётся его надурить: негодница остаётся заперта со стаей крыс, потому что по какой-то причине метка Чужого продолжает работать — всем бы такого провайдера.
Хоть со щитом и не получается делать такие же «хайлайты», как со складным клинком, Корво старается как может. Для подмоги он принимает в свой отряд девчушку Рафталию, так как она напоминает ему его беззащитную дочь. Впрочем, она куда быстрее становится похожа на Эмили из второй части, так как тренировки с бывалым ассасином не проходят даром.
Теперь ситуация для Корво мало чем отличается от его прошлого. Высшие чины королевства сговорились против него, прочие герои уже готовят новый заговор (спасибо, что Дауда не исекайнуло — пока), так что ему предстоит проколесить всё королевство, как Карнаку в альтернативном будущем, чтобы своими руками изничтожить все его изъяны.
«Нет экспедиции — нет жизни»
В безумном мире из «Нет игры — нет жизни» появились бы герои из не менее безумного мира Clair Obscur: Expedition 33.
Бог игрального мира Тет так хотел развеять скуку, что решил призвать в Дисборд тех, кто сможет в корне изменить правила игры. Только во время ритуала произошла странная ошибка: вместо брата с сестрой призвалась пожилая пара. Тет и оглянуться не успел, как они перерисовали его мир согласно своему творческому видению, целиком изменив его облик.
И пусть они оказались в новом мире, но конфликт между ними прежний. А это значит, что Гюставу предстоит выигрывать у невронов в карты, Люнэ будет двигать шахматы магией земли, а Маэль — парировать атаки на спор. В конце концов Версо бросит грустный взгляд вдаль на Художницу и скажет: «Она больше не будет тасовать».
«Восхождение в гача»
Вдруг для аниме «Восхождение в тени» нашёлся бы более подходящий главный герой?
Ну и на десерт: креативный директор очередной студии, работающей в знаковом жанре, идёт на работу, как вдруг встречает хорошо знакомый нам грузовик. В новом мире его навыки не пропадают даром: если он управлялся с тысячей сотрудников в отделе, то управлять «Садом теней» и вовсе не составит никакого труда. Более того, воительницы не знают, что каждая новая приведённая в «Сад» девушка станет прототипом будущих героинь игры, когда наш герой всё-таки вернётся в свой мир.







