Четыре причины, почему стоит ждать The Last of Us Part II
Статья

Четыре причины, почему стоит ждать The Last of Us Part II

19 июня на PlayStation 4 выйдет The Last of Us Part II — возможно, главная игра в этом консольном поколении. Монументальная работа Naughty Dog, самая красивая игра на PS4, продукт настоящих перфекционистов — лестных отзывов у сиквела хватает. Тем более что оценки у Part II невероятно высоки — средний балл на Metacritic составляет 96 из 100. Игра встала в один ряд с GTA V, Resident Evil 4, Mass Effect 2 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но если вы до сих пор не понимаете, почему вам необходимо сыграть в потенциальную GOTY, — этот материал для вас.

Техническая сторона игры совершенна 

Sony запретила СМИ публиковать скриншоты из релизной версии в обзорах, однако разрешила снимать видео. Когда я посмотрел эти ролики, моя челюсть невольно полетела вниз. 

Плавность анимации, красивые задники, искусная работа со светом — художники Naughty Dog буквально прыгнули выше головы и задрали планку настолько высоко, что лишь одна студия в мире сможет превзойти ее, и это Rockstar Games. Жаль, что ее игры выходят раз в несколько лет. 

У тайтлов с такой графикой на обычной PlayStation 4 нередко возникают проблемы: либо падает FPS, либо уменьшается разрешение, либо всё это происходит одновременно. Но за Part II в этом плане бояться не стоит — согласно анализу специалистов Digital Foundry, на базовой PS4 игра работает даже лучше, стабильно выдерживая 30 FPS. Да и разница в разрешении совсем небольшая — 1080р у обычной и 1440р у Pro. 

Иными словами, если вы не хотели играть в сиквел на базовой версии приставки, опасаясь получить технически менее совершенный продукт, — забудьте. 

Сюжет, по словам журналистов, может потрясти любого

The Last of Us Part II. Источник: Sony
The Last of Us Part II. Источник: Sony

Многие считают оригинальную The Last of Us самостоятельным произведением с идеальной концовкой. Тот сюжет, по их мнению, просто не нужно было продолжать. Однако в оригинальной истории осталось много недосказанного. Джоэл, рискуя своей жизнью, спас Элли от ученых и не дал им создать вакцину от смертельного вируса, из-за которого начался апокалипсис. А что стало потом? Вирус ведь никуда не исчез. Человечество продолжает бесконечную войну против заразы, и конца ей не видно. 

В большом интервью для GQ Нил Дракманн сказал, что отказ от Джоэла и Элли фанаты могли воспринять как акт трусости, поэтому команда решила продолжить историю. Разработчики, по словам Дракманна, взяли концовку The Last of Us и «разобрали ее на части». Поскольку Sony запретила СМИ делиться сюжетными подробностями даже в рецензиях — остается только гадать, о чем же говорил геймдиректор. 

Многие журналисты рассказывают, что финал Part II не оставит равнодушным никого. Кого-то он может потрясти до глубины души и заставить задуматься о жизни. Так или иначе, каждый получит свое. 

The Last of Us Part II. Источник: Sony
The Last of Us Part II. Источник: Sony

И да, вы можете не бояться испортить себе впечатление из-за спойлеров. Рецензенты говорят, что без контекста эта утечка — пустышка. История в Part II представляет собой огромный, медленно разгоняющийся локомотив, где сюжетные повороты служат лишь небольшими ухабами на пути к мощной кульминации. 

Линейные сюжетные игры порой бывают уж очень короткими. Если разработчики решают не заботиться о реиграбельности или побочных квестах, то вы рискуете потратить на прохождение таких тайтлов от шести до восьми часов. Как, например, было с недавней Resident Evil 3 Remake. Согласитесь, не каждый захочет тратить на игру ₽4,5 тыс., зная, что ее можно пройти за два вечера.

В случае с The Last of Us Part II беспокоиться об этом не приходится. Согласно словам самого Нила Дракманна, в среднем на прохождение сиквела у вас уйдет от 25 до 30 часов. Обычно в таких случаях разработчики не учитывают возможность собрать всевозможные секретные предметы и прочее, так что таймер может растянуться и на 35 часов. Стоит отметить, что в игре есть множество секретных локаций, до которых непросто добраться, но усилия будут вознаграждены апгрейдом или локальной историей. 

Боевая система стала более динамичной 

The Last of Us Part II. Источник: Sony
The Last of Us Part II. Источник: Sony

Оригинальную The Last of Us ругали за неприметную и скучную боевую систему. Джоэл просто прилипал к укрытиям и медленно расстреливал противников, пусть они и умели окружать с флангов. В Part II битвам добавилась динамика, у Элли появилось гораздо больше возможностей для убийства противников — она даже умеет стрелять из лука, лежа на спине. Кроме того, бои стали вертикальными: девушка более ловкая, нежели Джоэл, поэтому может быстро забираться на различные объекты и верхние этажи зданий. Впрочем, враги тоже это умеют.

Столкновения с каждой бандой противников сопровождаются потрясающими, по словам рецензентов, анимациями и жестокими добиваниями. Журналисты Eurogamer рассказывали, что за сражениями просто интересно наблюдать — каждый раз может произойти что-то неожиданное и захватывающее. 

Авторы добавили врагам больше человечности — они переговариваются по рациям, знают друг друга по именам и не прекращают искать Элли, если вдруг заметили что-то подозрительное. К противникам добавились собаки, и, судя по первым роликам от СМИ, это очень мерзкие создания: могут унюхать Элли за несколько метров и моментально привлечь к ней внимание, а также больно укусить. 

Прохождение Part II позволит предположить, чего ждать от будущего сериала

The Last of Us Part II. Источник: Sony
The Last of Us Part II. Источник: Sony

В марте 2020 года сценарист «Чернобыля» Крейг Мейзин и Нил Дракманн объявили о намерении снять сериал по мотивам The Last of Us. Последняя работа Мейзина завоевала любовь критиков по всему миру, а также не оставила равнодушной обычных зрителей. 

Учитывая общий мрачный тон повествования в The Last of Us Part II, можно примерно предположить, в каком духе будет снят сериал. Не последнюю роль сыграет и сам Дракманн, который уже зарекомендовал себя разработчиком, умеющим заглядывать в душу геймеров. 

The Last of Us Part II, возможно, станет последним главным эксклюзивом PlayStation 4. Годы работы и бесчисленное количество часов кранча позволили Naughty Dog создать настоящее произведение, в очередной раз возводящее видеоигры до такого уровня, до которого не доберется ни один фильм, ни одна книга и ни один музыкальный альбом. А после нее будет еще любопытнее посмотреть, что же предложит Ghost of Tsushima — ведь именно она будет закрывать поколение PS4. 

Комментарии