Черви, гонки, файтаны: десять игр для PlayStation, в которые мы рубились в клубах с друзьями
Статья

Черви, гонки, файтаны: десять игр для PlayStation, в которые мы рубились в клубах с друзьями

Что ни говори, а видеоигры занимают особое место в детских воспоминаниях. Да, само собой, мы носились на улице и зависали в гостях, но нередко сэкономленные на завтраках деньги шли на то, чтобы урвать час-другой в клубе, где можно было засесть за «компы» или консоли. Последние, как ни удивительно, нередко побеждали — во многом потому, что стоили дешевле и давали возможность играть сразу вдвоем (а то и больше). Предлагаем отправиться в ностальгический трип и вспомнить десять игр для первой «соньки», которые занимают особое место в памяти.

Crash Team Racing

Скриншот из Crash Team Racing
Скриншот из Crash Team Racing

Найти у кого-то в России Nintendo 64 в нулевые можно было примерно с таким же шансом, как встретить динозавра на выходе из дома, поэтому ни о какой Super Mario Kart никто даже не догадывался. А вот ее клон от Naughty Dog по мотивам франшизы Crash Bandicoot помнят многие. Собственно, никаких откровений здесь нет: это классический картинг со всеми его фишками вроде возможности стрелять из разных пушек во врагов, ускорения, сбора бонусов и «силового скольжения» — чего-то вроде дрифта, при правильном выполнении которого карт заметно разгоняется. Главное, что всё это было безумно весело, что и помогало Crash Team Racing регулярно становиться героиней посиделок как в клубах, так и у редких счастливых владельцев консолей.

Hogs of War

Скриншот из Hogs of War
Скриншот из Hogs of War

По ощущениям «Свиньи войны» в свое время даже переплюнули «Червячков» по популярности. Дело то ли в более продвинутом геймплее (Полноценное 3D! Сложные карты! Зачатки стелса! Прокачка! Транспорт!), то ли в том, что хряков попросту веселее было расстреливать, но Hogs of War с завидной регулярностью становилась героиней совместных игр — даром что была пошаговой и своей очереди нередко нужно было дожидаться довольно долго (по меркам детства, само собой, — ход ограничивался по времени едва ли не минутой). Ну и не стоит забывать, что из-за пошаговости играть можно было даже вчетвером, что сильно повышало ценность.

Road Rash: Jailbreak

Скриншот из Road Rash: Jailbreak
Скриншот из Road Rash: Jailbreak

Серию Road Rash наверняка многие помнят еще по ранним играм для SEGA Genesis. Однако окончательно до ума формулу довели именно в Jailbreak, последней полноценной игре серии (мобильную Road Rash учитывать не будем). Собственно, суть мало изменилась: это аркадные мотогонки, важная особенность которых — возможность хорошенько вдарить противникам: кулаком, ногой или одним из нескольких видов оружия, среди которых встречаются металлические трубы, цепи, перцовые баллончики и многое другое. Хотя считается, что Jailbreak делала упор именно на гоночную составляющую, в детстве куда веселее было избивать друг друга и придумывать различные идиотские соревнования вроде попытки дойти до финиша пешком или доехать верхом на авто, припарковавшись на нем на байке. Для особых любителей был кооператив: там к байку крепилась коляска, и второму игроку в основном приходилось заниматься именно мордобоем.

Soul Blade

Скриншот из Soul Blade
Скриншот из Soul Blade

Конечно, главным файтингом времен первой «плойки» была и остается Tekken 3, но для тех, кто хотел разнообразия, была Soul Blade — первая игра серии Soulcalibur. Собственно, ее главной фишкой была возможность навалять противнику не врукопашную, а с применением различного холодного оружия, причем вариативность действительно радовала. Удивляла и возможность двигаться по всей арене, как и не особо часто встречающаяся фишка с «выкидыванием» противника за границы ринга. Изрядно отличающийся от других файтингов геймплей ощущался свежо и позволял Soul Blade занимать пусть и не главное, но высокое место среди игр, в которые многие рубились с друзьями.

Syphon Filter 2

Скриншот из Syphon Filter 2
Скриншот из Syphon Filter 2

Шпионский экшен со сложным для своего времени сюжетом запомнился благодаря потрясающей русской озвучке и возможности играть вдвоем — увы, не вместе, а друг против друга. Впрочем, это было невероятно весело: первые матчи обычно быстро заканчивались в пользу того, кто владел консолью (или просто чаще играл в «Сифон фильтр», как ее называли, кажется, вообще все), но со временем особенности непривычного управления начинали казаться не такими жуткими, как на первых порах, и игра переходила в новую фазу. Шутер запомнился веселыми зарубами с возможностью поджарить оппонента тазером до натурального возгорания, а также тем, что автоприцеливание выручало куда меньше, чем умение наводить оружие вручную — это было пусть и сложнее, но куда эффективнее.

Tekken 3

Скриншот из Tekken 3
Скриншот из Tekken 3

Главный файтинг консоли и король среди игр на двоих (или больше, если меняться геймпадами). Третью Tekken многие до сих пор считают едва ли не лучшей частью серии, пусть в ней и нет многих фишек, пришедших во франшизу со временем, вроде границ арены и системы ярости. Зато здесь был потрясающий ростер с непредсказуемыми и жутко неудобными для игры Гоном и Доктором Босконовичем, куча разных режимов (даже кооперативный битемап!), многочисленные секреты и попросту невероятно веселые потасовки, для которых не нужно было разучивать сложные комбо. Помните ведь прекрасное «крестик, крестик, крестик» за Хварана?

Tony Hawk Pro Skater 2

Скриншот из Tony Hawk Pro Skater 2
Скриншот из Tony Hawk Pro Skater 2

Подозреваю, что с этой игры и началась моя школьная привязанность к панк-року. «Тони Хоук» была еще одной игрой, что регулярно занимала свое место во время дружеских посиделок, пусть даже большинство из нас и не умело делать какие-то захватывающие трюки и ограничивалось банальными олли да грайндом. Даже в таком виде это было невероятно весело: скейтеры классно катались и уморительно падали, а заработок очков всегда отходил на второй план — там было просто здорово рассекать по уровням и выискивать секреты. Плюс нередко в режиме на двоих использовались читы: игра позволяла, например, включать режим полета и исследовать уровни с непривычных ракурсов, чем мы то и дело пользовались. Смысла особо никакого, но почему-то было жутко весело.

Twisted Metal 2

Скриншот из Twisted Metal 2
Скриншот из Twisted Metal 2

Даже удивительно, что после Twisted Metal особо не было похожих игр. Казалось бы, золотая жила: аркадная гонка, которая вовсе не гонка, а традиционный Deathmatch на колесах с совершенно безумным набором тачек и героев. Расстреливать друг друга и компьютерных оппонентов было невероятно весело, пусть даже далеко не всегда получалось побеждать: управление было, мягко говоря, непростым и задействовало весь геймпад. И всё же, несмотря на сложность, безумный экшен то и дело занимал свое место в центре тусовки из-за непередаваемой атмосферы и яркой стилистики. Где еще можно встретить, например, закованного в огромные колеса мужчину, который задается вопросами о плавленом сыре?

WipEout

Скриншот из WipEout
Скриншот из WipEout

Еще одна гоночная игра, на этот раз футуристическая. WipEout запоминалась потрясающей стилистикой и невероятными скоростями. Местные болиды движутся над трассой и не используют колеса, зато различаются по характеристикам, что определяет стиль игры. Ну и не стоит забывать, что WipEout во многом была аналогом картинга, пусть и без тематических машинок: управляемые заносы, оружие и защита тоже были на месте. Самое главное, впрочем, чем запоминалась игра, — это не только безумные скорости, но и отличная лицензированная музыка (The Chemical Brothers, Orbital и Leftfield), гонять под которую было одно удовольствие.

Worms Armageddon

Скриншот из Worms Armageddon
Скриншот из Worms Armageddon

Не стоит забывать и про «Червячков»: хоть выше и упоминалась Hogs of War, то и дело мы собирались за партией-другой в Worms. Потому что это всё еще было чертовски весело: да, у «Свиней» были свои преимущества вроде «реалистичного» оружия и глубоких механик, зато в «Червях» можно было разрушать уровень по кусочку и весело скидывать врагов в воду. Собственно, вряд ли игра нуждается в каком-то дополнительном представлении: геймплей в ней настолько хорошо сохранился, что многие до сих пор считают Armageddon высшей точкой серии. Ну, разве что за исключением World Party, которая была почти тем же самым и просто расширяла арсенал. Опять же, плюсы те же, что и у «Свиней»: возможность играть больше чем вдвоем на одном геймпаде. Здорово же!

Комментарии