Соруководитель CD Projekt Адам Бадовски рассказал, что механика выбора между Йеннифэр и Трисс появилась в The Witcher 3: Wild Hunt лишь на финальных этапах разработки. По его словам, команда почувствовала, что истории не хватает личного конфликта, который бы дополнял сюжетную линию с Цири.
Бадовски отметил, что появление Йеннифэр в третьей части задумано как мощный сюжетный поворот: после двух игр, где чародейка почти не фигурировала, её возвращение разрушает привычную динамику отношений Геральта и Трисс и добавляет герою необходимую драматическую зрелость. По его мнению, такая линия хорошо подчёркивает эмоциональные мотивы персонажей, описанные в первоисточниках.
Он также признался, что ранние эксперименты студии с романтическими механиками вроде «коллекционных карточек» из первой части сегодня выглядят слишком наивными. Именно поэтому команда стремилась сделать подход к романтическим сюжетам в третьей игре более осознанным и взрослым. Позднее принятое решение о выборе между двумя ключевыми героинями, по словам Бадовски, стало «правильным шагом», который усилил историю.