Бывший креативный директор Ubisoft Алекс Хатчинсон заявил, что компания стала «аллергичной к новым вещам». Об этом он рассказал в интервью PC Gamer, комментируя текущее положение издателя.
По словам Хатчинсона, ранее Ubisoft удавалось управлять крупными командами, разделяя их на самостоятельные группы с собственными зонами ответственности. Однако в последние годы на фоне инвестиционного бума из компании ушло множество опытных специалистов, что привело к утечке кадров и созданию новых независимых студий. Сам Хатчинсон покинул Ubisoft после работы над Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3 и основал Typhoon Studios.
Разработчик отметил, что Ubisoft традиционно выпускала продолжения успешных серий, но параллельно запускала и новые тайтлы. Со временем компания стала «очень аллергична к новым вещам» и закрыла ряд концептов, включая проект Pioneer, который задумывался как космическая игра и упоминался в Watch Dogs 2. По мнению Хатчинсона, совокупность внутренних решений и осторожная стратегия в отношении новых идей повлияли на текущее положение компании.