Два выступления, связанных с Marathon и запланированных для конференции GDC, были внезапно отменены студией Bungie. Об этом сообщил пользователь Pirat_Nation в Х.
Первую презентацию должен был провести специалист по автоматизации тестирования Джон Уолчли. Доклад был посвящён развитию системы автоматических тестов, количество которых увеличилось с десяти до более чем ста.
Второе выступление называлось High-Performance Gameplay Networking for Marathon. Его планировал представить старший инженер Bungie Алан Видерман, который собирался рассказать о технических решениях для сетевой инфраструктуры игры.
Часть сообщества считает, что отмена презентаций является следствием слабого интереса к запуску шутера. Marathon вышла 5 марта на ПК, PlayStaiton 5 и Xbox Sereis X/S. На момент публикации материала максимальный суточный онлайн игры в Steam составил 60 тыс. человек.