Статья

Blizzard показала таланты жрецов из WoW: Dragonflight — вокруг одного из заклинаний развернулась жаркая дискуссия

7

Разработчики World of Warcraft опубликовали дерево талантов жрецов в грядущем дополнении Dragonflight. В социальных сетях и на официальном форуме MMORPG развернулась дискуссия о заклинании «Придание сил», которое геймдизайнеры решили сохранить в новом аддоне.

Заклинание «Придание сил» впервые появилось в World of Warcraft: Wrath of the Lich King, но впоследствии пропало из талантов жреца. Blizzard решила вернуть его в дополнении World of Warcraft: Shadowlands: изначально комьюнити положительно встретило возвращение к истокам, но впоследствии выяснилось, что усиление может негативно влиять на социальную составляющую — жрецов буквально уговаривают «дать ПИ» (аббревиатура от англ. Power Infusion), а не получившие усиление игроки обижаются на тиммейтов. 

Жрец с помощью «Придания сил» может усилить себя или союзника (или и себя, и союзника при ношении специального легендарного предмета), гарантировав повышение скорости на 25%. В WoW это довольно серьезный бонус для большинства классов. Так как в World of Warcraft существуют модификации, позволяющие фиксировать нанесенный урон, обычно «Придание сил» получает самый успешный ДД — тем самым разрыв между ним и другими членами группы или рейда увеличивается. Многим геймерам важна конкуренция внутри класса или специализации, ввиду чего среди игроков часто начинаются конфликты из-за «Придания сил». Бывший разработчик World of Warcraft Джефф Гамильтон, который теперь работает в Riot Games, прокомментировал данную ситуацию:

Джефф Гамильтон
Джефф ГамильтонГеймдизайнер

Заметил, что некоторые игроки в WoW высказываются против “Придания сил”, что, полагаю, происходит на фоне публикации деревьев талантов жрецов. Мысль мне понятна, но такое всегда немного огорчает. Это интересная культурная проблема. “Придание сил” — заклинание, которое дает возможность взаимодействовать друг с другом. Но если рассматривать показатели в PvE как конкуренцию, а не взаимодействие, то легко увидеть в нем нечто, что нарушает баланс этой конкуренции.

Гамильтон считает, что в способностях вроде «Придания сил» есть не только негативные стороны, нарушающие конкуренцию. Геймерам в World of Warcraft приходится договариваться со жрецами, чтобы получить данное усиление, а также рассчитывать на дополнительный урон при получении баффа, чтобы эффективнее сражаться с врагами в рейдах и подземельях.

Джефф Гамильтон
Джефф ГамильтонГеймдизайнер

Одна из особенностей жанра MMO (и, ранее, MUD) — это то, что люди кооперируются, чтобы преодолевать сложности. Но, что любопытно, инструменты, которыми мы пользуемся для анализа показателей (измерители урона, парсеры, логи), подталкивают нас к конкуренции с теми, с кем мы вроде бы должны сотрудничать. “Придание сил” абстрактно можно свести к “кто-то в рейде нанесет больше урона, чем должен”. Поскольку оно является рейдовым инструментом, вам необходимо учитывать время восстановления способностей, возможность игрока как следует распорядиться им и прочее, что позволяет определить, когда он сильнее поможет рейду. Однако многие играют с мыслью “насколько хорошо я могу сыграть относительно своих товарищей по рейду?”, и в этом контексте использование “Придания сил” для оптимальной победы над боссами кажется нечестным.

Я не могу предложить решение этой проблемы, мне просто хотелось немного поговорить о ней. Я считаю, что это крутая способность. Хочется, чтобы в многопользовательских играх у людей было больше поводов для кооперации, а не конкуренции. И если вам не нравится “Придание сил” и подобные этому дизайны, поскольку вас заботит конкуренция в Details со своими товарищами, где в конечном счете побеждает только один, это нормально. В конкуренции есть свой шарм! Я просто надеюсь, что если вы это прочтете, то увидите и некоторые хорошие вещи в таком геймдизайне.

Ранее Blizzard назвала окно релиза WoW: Dragonflight. Аддон про драконов выйдет до конца 2022 года. С ним в игру добавят новые локацию Dragon Isles, расу Dracthyr и уникальный для нее класс Evoker. Кроме того, максимальный уровень персонажей будет поднят до 70-го.

Дерево талантов жреца в World of Warcraft: Dragonflight
Дерево талантов жреца в World of Warcraft: Dragonflight

Комментарии