Студия Bethesda рассчитывает чаще применять стратегию «теневого релиза», когда игра выходит без какого-либо предварительного анонса и раскрытия конкретной даты. Об этом заявил директор компании Том Мастейн в комментарии GamesRadar+.
Bethesda опробовала тактику внезапного релиза, когда издавала Hi-Fi Rush и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. По словам Мастейна, это была идея Тодда Говарда, которую он уже давно хотел осуществить. Обе игры, выпущенные таким образом, оказались успешны в продажах, поэтому компания хочет применять эту тактику и в будущем. Мастейн считает, что хорошие продажи тайтлов с теневым релизом отчасти связаны с тем, что уровень внимания и терпения у современных геймеров снизился — они не хотят долго ждать, чтобы купить игру.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля. На момент публикации материала в разработке Bethesda находятся как минимум новая часть Fallout и The Elder Scrolls VI, анонсированная семь лет назад.