Новость

Авторы «Смуты» подробнее рассказали о боевой системе

13

Студия Cyberia Nova выпустила новый ролик, посвященный разработке исторической RPG «Смута». Видео о боевой системе опубликовано на официальной странице игры во «ВКонтакте».

Боевой стиль героя и доступное оружие будут зависеть от выбранного образа, о которых разработчики рассказывали ранее. Сменить класс можно в сторожке прямо во время прохождения. В арсенале будут легкая и тяжелая атаки, блок, парирование и уворот. При выполнении комбо повышается шанс критической атаки, которая может оглушить врага.

Разработчики отмечают, что игрокам придется подстраиваться под боевые стили соперников, чтобы успешно драться, ведь «закликать не прокатит». При этом драки в «Смуте» рассчитаны так, что противостоять герою одновременно могут не более пяти врагов. Избежать боев в игре поможет скрытное прохождение либо прокачка навыка дипломатии, которая позволит договориться с некоторыми врагами.

«Смута» — action-RPG в историческом сеттинге. События игры будут происходить в начале XVII века. Ранее разработчики показали час геймплея из начала тайтла. Релиз игры запланирован на 1 апреля 2024 года.  

Тут пазла нет!

Комментарии