Новость

Автор Utopia Show назвал любимые видеоигры

2

Блогер Евгений Topa Попадинец, известный как автор научно-популярного YouTube-канала Utopia Show, поделился предпочтениями в играх. В ролике для «Навигатора игрового мира» он поделился, что является фанатом серий Mafia и Fallout, а также других тайтлов.

Евгений Topa Попадинец
Евгений Topa ПопадинецБлогер

Одна из любимейших серий — это Fallout. Конечно же, Fallout, потому что я начинал со второй части. Первую я, кстати, так до сих пор и не запустил. Потом, конечно, третья, New Vegas, четвёртая и 76. Мне всё это очень нравится. Даже Fallout 76, когда всё пропатчили, когда там появился нормальный онлайн и когда игру привели в порядок, мне она уже зашла.

Мне в целом нравится эта атмосфера ретрофутуризма. Я это очень сильно люблю: гулять по этим улочкам, слушать эту музыку, которая мне тоже очень нравится — всякие группы The Ink Spots и всё в таком духе. У меня винила очень много по всем частям Fallout, даже самые редкие. Я люблю коллекционировать всё, что связано с этим.

Там, где нужно отыгрывать, плохой ты или хороший, вор и преступник или всем помогаешь, — я всегда всем помогаю. Не знаю, как так получается. Я редко переигрываю в игры и выбираю другую ветку прохождения. Я всегда пытаюсь помочь людям, всегда добрый, якобы. И когда я совершаю какой-то плохой поступок, мне хочется засейвскамить, загрузиться и пройти заново на хорошую концовку, чтобы я был максимально чистым, честным персонажем. Не знаю, откуда это повелось, но почему-то нравится отыгрывать таких.

Fallout 4 я прошёл на все концовки, чтобы просто увидеть их. Но последнее моё прохождение точно было за Институт — это я помню. Я просто давно не играл — времени на игры сейчас катастрофически мало. Я посмотрел сериал, и, к сожалению, очень многим он зашёл. Мне не зашёл. Видимо, я настолько люблю эту серию, что ищу микрокосяки. Я понимаю, что он фановый, что он очень здоровский, но я вижу не пустошь, а камерность во всём этом. То есть маленький городок, который должен быть огромным. Просто видно, что бюджета не хватает на огромный город, чтобы показать масштаб. Я понимаю, от чего это всё исходит, но, к сожалению, я настолько сильно люблю серию, что мне не понравился сериал.

Из последнего мне больше всего понравилась, наверное, Alan Wake 2. Мне кажется, это моё — по режиссуре и геймплею. То есть это и адвенчура, и хоррор, и очень классные режиссёрские решения. В общем, я в восторге от неё. Чуть-чуть, конечно, начало странноватое, но тем и понравилось. Я не знал, что будет дальше, не хотел заранее знать, что будет. Просто плыл по течению. Мне понравилось всё. Единственное — одно DLC не зашло, а в остальном гениально. Я считаю, что лучше уже не будет в ближайшее время. В этом парадокс.

В первой части, как мне кажется, больше было шутера. Да, очень классный зачин, но во второй части, мне кажется, серия раскрылась на максимум. Я полюбил её всем сердцем и начал коллекционировать всё, что с этим связано.

Сэм Лейк, режиссёр, вдохновлялся очень многими культовыми вещами. И это не Netflix, это скорее "Сумеречная зона", детективные старые фильмы, "Твин Пикс". Он прямо проговаривает, что этим вдохновляется, и это здорово. Это читается как оммаж — не прямое копирование, а дань уважения культовым вещам.

Мне нравится эмбиент-саундтрек, который там внутри. Во-вторых, мне очень нравится то, что группа Poets of the Fall сделала специальную группу Old Gods of Asgard специально для Alan Wake. Это фантастика. Видимо, у них настолько сильный душевный коннект, что они поверили в игру и сделали для неё собственную группу. Я, конечно же, купил винил, потому что мне очень нравится. И самую главную тему, когда караоке с Аланом Вейком, я очень люблю петь в караоке.

Kingdom Come: Deliverance II — потрясающая, меня затянуло. Я специально под эту игру заболел. Я могу играть в игры только когда болею или когда у меня отпуск. Отпуска нет, поэтому — когда болею. Я заболел, играл две недели, 200 часов набегал. Мне очень понравилось. Потрясающе. Я не люблю сеттинг Средневековья, меня он обычно не захватывает, не люблю фильмы про Средневековье — меня это не цепляет. Но здесь я просто не мог пройти мимо геймплея. Очень классно.

В таких играх я выбираю ближний бой, потому что считаю кощунством в игре, связанной с мечами и ближним боем, выбирать арбалет и постоянно с ним ходить. Да, он как вспомогательное оружие — там даже миссии есть, посвящённые этому. Но ближний бой — мастхев, я всегда прокачивал именно его.

Следующая игра, которую я бы отметил, — это Mafia. Первые две части, оригинальные, не то что сейчас Definitive Edition вышли. Это всё круто, конечно, но я почему-то люблю именно оригиналы. Борис Репетур — я мечтаю, чтобы вы передали мне привет.

Знаете, когда игры западают в душу? Когда ты проживаешь именно тот самый момент и играешь в них в тот период, когда сам многое познаёшь и впечатляешься. Видимо, именно в этот момент я играл в Mafia. Меня настолько затянуло, я полюбил лор мафиозных разборок тех годов. Вайб невероятный. Я наизусть знаю музыку Джанго Рейнхардта, которая там звучала. Могу включить её фоном и пропевать каждую нотку — настолько глубоко это во мне.

Я, наверное, с третьей или четвёртой попытки прошёл гоночку. После патчей там вроде появился выбор сложности, но я играл с диска, без патчей, без выбора сложности. Просто за три или четыре присеста прошёл. Хотя друзья говорили: "Я уже неделю мучаюсь и не могу пройти".

Мне очень нравится Baldur’s Gate 3. Это одна из моих любимейших игр на данный момент. Я провёл в ней 220 часов и хочу, когда в следующий раз заболею, перепройти её полностью. Тем более уже вышли фанатские моды. Это игра, где мне хочется сыграть другого персонажа — антагониста, кого-то подставить, где-то своровать. Мне нравится сама концепция — роллы кубиков и так далее. У меня был бард с прокачанной харизмой, и я пытался всё решать диалогами. При этом у меня был развит дальний бой.

Очень классный персонаж — собачка. Я, конечно, холил её и лелеял, и она со мной до конца была — ни в коем случае не подставил бы. И если что-то с ней происходило, я лучше засейвскамлю, загружусь, лишь бы ничего не случилось.

Мне понравилась ветка — по-моему, побочная миссия — с рыбами или жабами, у которых была своя вера, которая на самом деле оказывалась псевдоверой. В целом я хотел бы больше таких игр, где вариативность жёстко зависит от броска кубика. При этом я ни разу не играл в D&D в реальности. И, конечно, жду возможности собраться с компанией, чтобы поиграть.

Следующая игра, которая в сердечке с первых прохождений на PlayStation 1, — серия Resident Evil. Я начал с третьей части — Nemesis на PS1. В детстве меня это очень пугало. Помню, как вздрагивал, когда бежишь, взрывается окно, и оттуда вылетает зомби из горящего здания. В детстве я ни разу не прошёл её до конца — было слишком страшно, как и Silent Hill.

Потом я влюбился в серию, прошёл первую, вторую, третью, Zero — оригинальные части. Сейчас рад ремейкам, рад, что серия живёт.

Каждый раз, когда появлялся Немезис, он меня так пугал, что я даже не хотел с ним сталкиваться. Я тогда не знал, что его можно убить и получить лутбокс, из которого потом собираешь оружие или получаешь гранаты. Я просто избегал его. А в ремейке я уже такой: "Ну-ка, иди сюда". И каждый раз, когда он появляется, он меня вообще не пугает. То есть с ремейком третьей част  что-то произошло. Немезис должен пугать очень сильно, но он выходит, и просто бесит тебя. Ты хочешь его убить, чтобы просто получить лут и пойти дальше.

Мне очень нравится Джилл — с неё всё началось. На втором месте Леон. Мне нравятся даже первые фильмы с Миллой Йовович. Первая и вторая части — отличные. С третьей уже, кажется, что-то не то.

Операция Silent Storm, потому что в то время я был прямо заядлым геймером. Я играл во всё. Это как с Mafia — просто в тот момент я так сильно, видимо, был чем-то впечатлён и играл в Операцию Silent Storm. И она меня захватила, стала моей любимой игрой на десятилетие вперёд. И даже сейчас каждый год я пытаюсь её включить, чтобы просто перепройти. Ну, великая игра. Мне она очень сильно нравится.

Здесь у тебя в одном помещении нужно решить, что ты будешь делать. Ты подумаешь, где человек встанет у стенки, где он будет наблюдать, чтобы если кто-то зашёл, чтобы он выстрелил. Мне нравится вот это вот продумывание наперёд, когда ты подготавливаешь свой отряд, потому что ты знаешь, что если кто-то сделает шаг, враги это услышат и начнут стрелять на опережение. Вот этот майндгеймс мне нравится.

Вторая мировая, классический жанр, всё вроде бы идёт как нужно, но в какой-то момент появляются учёные, появляются вот эти вот киберкостюмы. Я такой: "Круто, это очень неожиданно". И как будто бы, честно, вот в этой игре это изюминка скорее. В общем, было бы круто, если бы они просто сделали возрождение, потому что я знаю только есть Операция Silent Storm и "Ночной Дозор" на этом же движке был сделан. Больше я не знаю их игр. "Ночной Дозор" кстати, мне не очень нравится, потому что я не люблю в целом этот сеттинг, но Операция Silent Storm — это вообще величие. И есть XCOM 2, который называют классикой и вообще очень крутой игрой, но всегда у меня на первом месте будет Silent Storm.

Отдельно отмечу игры Supermassive Games: The Dark Pictures Anthology, The Quarry, Until Dawn. С Until Dawn всё началось. Мне очень понравился персонаж Рами Малека — Джош. Когда увидел эту маску, я подумал, что на "Игромир" мне точно нужно сделать косплей. Я сделал косплей, отлил эту маску и на "Игромире" вышел в этом образе и выступал на сцене. Под конец люди думали, что это просто маска и так далее. Я снимаю, а я ещё и внешню чуть-чуть похож, потому что у меня такие же синяки под глазами, и ещё больше оваций собрал, потому что это ещё визуально было похоже — я ещё и причёску сделал похожу.

Во мне откликнулось, что это хоррор, игрофильм, сильные персонажи. The Quarry меня не разочаровал. В антологии The Dark Pictures меня разочаровали две части из четырёх или пяти, но остальные понравились очень сильно.

Образ хранителя для своих роликов я взял из антологии. Покойся с миром, как говорится, потому что уже нет этого актёра в живых. Но этот образ, этот вайб, эта библиотека, я такой: "Моё". Это буквально моё. Поэтому в дань уважения я взял образ и воплотил в своей рубрике "Антология обмана".

Мне очень нравится наблюдать за ужасами. То есть мои любимые в целом жанры игр — это адвенчуры, RPG и ужасы. Поэтому ужасы люблю всем сердцем. Я не пугаюсь их — меня сложно удивить скримерами. Мне хочется, чтобы меня пугал сюжет. Вот что мне нравится в этом всём. Если сюжет затягивает, пугает меня атмосферой, то я вливаюсь в это максимально и очень люблю.

Мне нравится тема, что можно играть в компании, потому что как будто это компанейская игра. То есть одному тоже можно — ты должен проживать всех персонажей. Но круто, когда собирается большая компания, а у меня есть большая компания, которая как раз ждет выхода этих игр. Допустим, в антологию The Dark Pictures, когда выходила серия про отель, мы играли все вместе, и каждый выбрал себе персонажа, и мы передавали джойстик, просто играли все. То есть мы не распределяли роли — игра за нас это сделала, и мы должны были сопереживать этому персонажу, как-то делать так, чтобы он выжил. Поэтому это очень круто, когда идёт спор внутри: "Нет, нет, сделай так", "Отстань, это мой персонаж, я делаю, что хочу с ним", — другие уже разгребают последствия. 

Ранее любимые видеоигры назвал актер Маколей Калкин («Один дома», «Американская история ужасов»). С его списком можно ознакомиться в материале.

Комментарии

18+