Новость

Автор Mario и Zelda сравнил развитие игр 80-х годов с порно

2

Один из известных разработчиков Nintendo ещё десятилетия назад критиковал направление, в котором развивается индустрия видеоигр. Об этом Сигэру Миямото говорил в интервью 1989 года японскому изданию Gamer Handbook — после недавнего перевода его слова привёл портал GamesRadar.

В разговоре Миямото отмечал, что многие игры того времени по-прежнему строились на принципах аркадных автоматов эпохи 100-иеновых монет. По его мнению, индустрия оказалась в рамках устоявшейся модели, из-за чего идеи начинали повторяться, а развитие упёрлось в пределы существующих жанров.

Разработчик заявил, что в порнографии со временем происходит эскалация, которая может переходить в гротеск, и, по его мнению, похожий процесс наблюдался и в играх. Миямото говорил, что стремление к всё более сложным механикам и скрытым элементам иногда возникает из желания дать игрокам более сильные впечатления, когда тем становится скучно. По словам Миямото, в такой ситуации разработчикам стоит искать новые способы использования игрового медиума. 

Сигэру Миямото — японский геймдизайнер, который с 1977 года работает в Nintendo и занимает посты директора и генерального менеджера Nintendo EAD. Он прославился как создатель Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin и других игровых серий.

Комментарии

18+