Новость

Аналитики: объём российского рынка облачного гейминга вырастет в 15 раз за четыре года

1

В 2020 году объём рынка облачного гейминга в России составил $4,6 млн. Согласно прогнозам аналитиков, к 2024-му этот показатель достигнет отметки в $68 млн. Среднегодовой темп роста в этот период составит 94%. Данные совместного исследования компаний PwC и GFN.RU были представлены в пресс-релизе.

Особенности игрового рынка России:

  • больше половины рынка приходится на мобильный сегмент;
  • игры для ПК популярнее консольных;
  • особо популярны соревновательные условно-бесплатные игры;
  • возросшая стоимость комплектующих вынудила пользователей искать альтернативы ПК, среди которых компьютерные клубы и облачные сервисы;
  • российские компании и телеком-операторы проявляют высокий интерес к облачным сервисам;
  • на российском рынке облачного гейминга отсутствуют крупные международные компании вроде Google и Amazon.

Ранее сообщалось о начале закрытого бета-тестирования облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming от Microsoft на iOS и ПК, однако жителям России и стран СНГ оно недоступно. Изначально ЗБТ проходило только на устройствах под управлением Android.

Комментарии