Valve до сих пор не внесла в Dota 2 заявленное еще в патче 7.38b изменение, связанное с Black Grimoire у Warlock — предмет дает больше опыта за заряд, чем должен. На это обратил внимание аналитик состава Team Spirit Марк sikle Лерман.
В патче 7.38b, который вышел 4 марта, разработчики указали, что уменьшили получаемый опыт от Black Grimoire за каждое убийство/помощь с 250 до 200. Однако в игре это изменение не вступило в силу, что отметил профессиональный игрок Вячеслав asdekor_r Игнатьев спустя несколько недель после релиза обновления.
С начала марта Valve выпустила ряд патчей, включая апдейт с исправлением багов, но проигнорировала в них ошибку с Black Grimoire. 21 апреля у разработчиков была новая возможность исправить ее — в этот день вышел фикс, связанный с этим предметом. Он устранил баг, из-за которого геймеры могли бесконечно использовать артефакт, чтобы быстро повысить уровень героя. При этом некорректное значение получаемого при активации Black Grimoire опыта представители Valve вновь оставили без внимания.